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www.ithome.com · 2026-05-05 15:08:59+08:00 · tech

IT之家 5 月 5 日消息,尽管外界存有一些担忧,但近数月来的多方消息已证实,Rockstar Games 计划于今年秋季推出《侠盗猎车手 6》(GTA 6)。本作的宣传推广活动即将开启,业内对这款开放世界巨作的期待值已攀升至历史最高点。 最新一份报道称,《侠盗猎车手 6》需在发售 24 小时内销量突破 2500 万份,才能踏上成功之路。即便首日销量达到 1000 万至 1500 万份这样极高的数字,对该项目而言也会被视作灾难性表现。 《侠盗猎车手 6》是游戏史上制作成本最高的作品之一,背负着整个行业极高的期待与压力。因此本作首日必须交出惊人的销量成绩,才算达成商业层面的成功,这一点并不出人意料。 彭博社资深业内记者杰森・施莱尔发布的这份报道指出:1000 万份的首日销量,对其他任何游戏而言都已是亮眼里程碑。但对《侠盗猎车手 6》来说标准截然不同,受不断上涨的开发成本及各项开支影响,本作总预算据称已突破 10 亿美元(IT之家注:现汇率约合 68.4 亿元人民币)。 Take-Two 首席执行官斯特劳斯・泽尔尼克此前称,“开发成本一直在持续攀升。我们的目标,是打造全球顶级水准的娱乐作品,而这必然需要高昂的投入。” 报道还透露,由于 Take-Two 首席执行官认为业界对本作的期待高得惊人,官方为《侠盗猎车手 6》开发团队开放了无上限资金预算,力求将游戏打磨至完美水准。 若能在 24 小时内达成 2500 万份的销量里程碑,将为《侠盗猎车手 6》奠定初期营收基础,助力后续实现收支平衡。此前另有消息称,Take-Two 内部原定目标是:2025 年末发售首日销量达到 1800 万至 2000 万份。 另外,杰森还提到:《侠盗猎车手 6》将跳过 PC 平台首发,Rockstar Games 官方认为其核心玩家群体主要集中在主机平台。

www.ithome.com · 2026-04-28 17:56:09+08:00 · tech

IT之家 4 月 28 日消息,《红色沙漠》销量火爆,据报道,其开发商 Pearl Abyss 已为每位员工发放 500 万韩元(IT之家注:现汇率约合 23170 元人民币)奖金。 韩国媒体 MTN 消息称,为庆祝《红色沙漠》销量突破 500 万份,Pearl Abyss 向全体员工发放了 500 万韩元的特别奖金。 据报道,Pearl Abyss 首席执行官 Heo Jin-young 在内部讲话中表示:“由衷敬佩并感谢每一位员工的辛勤付出,是大家打造出了这款风靡全球的作品。为庆贺游戏销量突破 500 万份,公司向所有在各自岗位默默坚守、履职尽责的员工发放这份庆功奖金。我们的征程远未止步于此。如今我们印证的发展潜力,将成为未来攻克一切挑战最强大的动力。” MTN 表示,Pearl Abyss 最新官方员工人数为 733 人,本次奖金发放总额达 37 亿韩元(现汇率约合 1714.6 万元人民币)。据悉福利还不止于此,公司还将依据 2026 年财务业绩,在 2027 年初再发放一笔奖金。 上周, Pearl Abyss 还获得了韩国总理金民锡的称赞 。金民锡指出,《红色沙漠》并未采用西方游戏引擎,而是依托公司自研技术全程本土开发,同时融入了跆拳道、韩式料理等韩国本土文化元素。体验过《红色沙漠》的玩家都清楚,烹饪玩法对游戏通关至关重要,尤其是在挑战首领战时。游戏中的食物有着浓郁的韩式特色,不少料理配方的菜品造型都借鉴了韩式火锅。 金民锡称,《红色沙漠》为韩国文化内容开启了全新篇章,其成功“具有里程碑式的转折意义,证明韩国本土游戏产业完全有能力在主机等多平台实现扩张与跨越式发展。” 韩国游戏厂商向来以爆款手游、网游类 PC 游戏闻名,近年来在主机单机冒险游戏领域也成绩斐然。仅登陆 PlayStation 5 平台的《剑星》、Neowiz 公司出圈的类魂游戏《匹诺曹的谎言》都是典型代表,而《红色沙漠》的销量增速已超越前两者。 《红色沙漠》现已推出迄今为止规模最大的版本补丁,对游戏进行了大幅优化更新:新增难度档位设置、升级仓库存储功能、上线全新宠物系统。

www.ithome.com · 2026-04-20 16:40:32+08:00 · tech

IT之家 4 月 20 日消息,CAPCOM(卡普空)当地时间今日宣布,其 4 月 17 日正式发售的全新 IP 游戏《识质存在》(PRAGMATA) 在两天的时间内实现了 100 万份的销量。 卡普空在新闻稿中表示: 作为一款全新 IP,本作在以年轻开发人员为核心的团队体制下,打造出了将动作游戏与解谜元素融合的创新玩法,以及一个被 AI 支配的独特世界观。 此外,在缺乏既有粉丝群体及品牌认知度的背景下,为了向更多人传达这些特色,我们实施了以早期发布试玩版为首的营销策略。同时,基于本公司倡导的多平台战略,我们早早增加了对 Nintendo Switch 2 的支持,致力于为广大用户提供游戏体验。 这些举措成效显著,反响热烈。尽管是全新 IP,但游戏发售仅两天便在全球销量突破 100 万份,取得了良好的开局。 今后,本公司将继续充分发挥卓越的游戏开发实力,持续打造充满原创性的游戏作品,以回报广大用户的期待。 相关阅读: 《 〈识质存在〉大获成功,卡普空股价近五日上涨超 10% 》 《 卡普空迎来黄金时代:最近五款游戏 M 站评分均超 80 分 》

www.ithome.com · 2026-04-20 09:02:59+08:00 · tech

IT之家 4 月 20 日消息,《极限竞速:地平线 6》势必会成为该系列又一款现象级大作,据数据分析机构 Alinea Analytics 称,该作仅在 Steam 平台预售销量就超过了 50 万份,愿望单添加量更是达到 330 万。 该机构估算,算上不同版本与区域定价,这款开放世界赛车游戏目前营收已接近 3000 万美元(IT之家注:现汇率约合 2.05 亿元人民币)。预计其在 Steam 发售后 24 小时内销量将突破 200 万份,而这还只是单一平台的表现,其整体销量可想而知。 《极限竞速:地平线 6》是该系列近五年来的全新正统续作,再加上上一代《极限竞速》(Motorsport)表现不尽如人意,玩家们自然迫切期待一款高品质的模拟赛车新作。此外,在玩家多年呼吁后终于将舞台搬到日本,也无疑为游戏加分不少。 《极限竞速:地平线 6》将于 5 月 19 日登陆 Xbox Series X/S 与 PC 平台,PS5 版本则将于今年晚些时候推出。

www.ithome.com · 2026-04-16 15:20:53+08:00 · tech

IT之家 4 月 16 日消息,《星空》本应成为一个重磅 Xbox 系列游戏,然而最终成品的实际表现却不尽如人意,即便经过多次更新和推出 DLC,其依旧算不上一款特别出彩的游戏。 《星空》本被寄予厚望,有望成为这十年最具影响力的爆款游戏,达到《辐射》《上古卷轴》等贝塞斯达经典系列的高度,结果却令人大失所望。 IT之家注意到,分析机构 Alinea Analytics 公布的销量数据显示,《星空》自上周登陆 PS5 以来,仅卖出 14 万份。如果不是这样一款顶级大厂 3A 大作,这个数字其实还算过得去,但放在《星空》身上就完全不够看了。 该作在 PS5 平台的整体评价尚可,但似乎并没有太多玩家真正感兴趣。这一情况也贯穿了《星空》发售至今的全平台表现,包括 PC 和 Xbox。 有意思的是,即便销量如此,若横向对比同期移植作品,《星空》已是登陆 PS5 平台销量最快的 Xbox 移植游戏,前作纪录保持者《忍者龙剑传 4》首周仅售出 10 万份。照此来看,《星空》后续销量或许还会小幅回升。

www.ithome.com · 2026-04-15 22:22:47+08:00 · tech

IT之家 4 月 15 日消息,《红色沙漠》于 3 月 20 日发售,开发商 Pearl Abyss 今天宣布本作全球累计销量现已突破 500 万份。官方在向每一位灰鬃表达感谢的同时,还放出了一张纪念贺图。 事实上,本作上线之路相当坎坷,游戏刚发售后评分惨淡,不过随着官方陆续为游戏推出优化补丁,同时玩家逐步发掘出游戏内各种隐藏细节,如今玩家口碑已然反转,本作已实现 Steam 全球区热销榜四连冠。Metacritic 玩家评分高达 8.8 分,仅次于《生化危机:安魂曲》(9.4 分),位列年度玩家好评榜单第二名。但媒体评测给出的综合评分仅有 77-78 分,两者差距十分明显。 目前,开发团队正在游戏进行持续的更新,预计未来两个月内将陆续带来包括难度选项、全新宠物以及坐骑在内的多项内容与优化改进。