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www.ithome.com · 2026-05-04 07:49:46+08:00 · tech

IT之家 5 月 4 日消息,这一世代 Xbox 在全球多个重点市场节节败退,Xbox Series 系列主机销量遭受重创,其在包括日本在内的亚洲市场存在感持续下滑。 正因如此,不少游戏厂商纷纷放弃为 Xbox Series 主机开发游戏,转而优先适配 PlayStation 5 与 Switch 2。一位日本开发者近日解释道,由于市场需求低迷、主机铺货不足,中小型工作室根本承担不起为 Xbox 移植游戏的成本。 Xbox 市场存在感持续走低,正严重改变全球游戏厂商对该品牌的看法。如今许多厂商都选择放弃 Xbox 版本移植,只面向 PC 及其他平台推出作品。 IT之家注意到,日本角色与场景建模师 Y-Koichi 在确认游戏《天穗之咲稻姬》(Sakuna:Of Rice and Ruin)有望推出 Xbox 续作的同时,也回应了玩家关于该作是否会登陆 Xbox 平台的提问。 他进一步表示,尽管自己多年来对 Xbox 品牌怀有深厚情怀,但 Edelweiss 工作室实在无力承担 Xbox 版本的开发费用。 Y-Koichi 称:“我们实在没有多余财力去兼顾这么多平台。要知道,在日本,就连主流线下实体店都根本不进货 Xbox 主机……” 归根结底,在研发资源有限的情况下,无视 Xbox 低迷的市场需求和线下铺货量,执意优先适配该平台完全得不偿失。绝大多数中小型独立厂商都是同样的处境,非欧美地区的工作室尤为明显。 目前,Xbox Series X|S 主机在日本各大主流线下卖场基本难觅踪影,全球其他地区玩家也普遍面临同样的情况。 不过,在阿莎 · 夏尔马的主导下,即将推出的“helix 计划”新主机世代,有望扭转玩家和游戏厂商对 Xbox 的固有印象。

www.ithome.com · 2026-05-04 07:40:24+08:00 · tech

IT之家 5 月 4 日消息,Bungie 工作室的《失落星船:马拉松》首月表现并未达到工作室的预期。游戏销量虽突破 100 万份,但对于一款高预算 3A 长线服务型大作而言,从整体行业格局来看,这一销量显得十分惨淡。 IT之家注意到,《失落星船:马拉松》在 Steam 平台流失了近 80% 的玩家,同时在 Xbox 平台的游戏热度榜单也跌出了前 100 名。即便如此,Bungie 仍展现出坚定的投入态度,再次表态会长期运营支持这款游戏,并不会轻易放弃这款撤离射击新作。 《失落星船:马拉松》创意总监朱莉娅 · 纳尔丁在接受 GamesRadar 采访时重申,即便玩家数量持续下滑,《失落星船:马拉松》也绝不会停运下架。她表示,团队已经规划好了未来数年的游戏发展愿景与更新路线图。 纳尔丁透露,官方已有初步剧情构想,但尚未完全敲定最终方案,后续走向会参考玩家的评价与喜好。这也充分说明,Bungie 早已为《失落星船:马拉松》做好了多年的长线运营规划。 值得注意的是,目前投入《失落星船:马拉松》开发的工作人员数量,甚至超过了 Bungie 旗下《命运 2》的研发团队,足以体现工作室对本作的重视程度。这款射击游戏本身具备不俗的潜力,但玩家基数持续流失,仍是一个令人担忧的信号。

www.ithome.com · 2026-05-04 07:32:31+08:00 · tech

IT之家 5 月 4 日消息,FromSoftware 是如今 3A 游戏行业最顶尖的工作室之一。除《艾尔登法环》《只狼:影逝二度》等年度游戏获奖作品外,该工作室打造的《黑暗之魂》系列,也是迄今为止游戏界最具影响力的经典 IP 之一。 IT之家注意到,自《黑暗之魂 3》发售后,该系列便长期处于沉寂状态,而如今 FromSoftware 或将终于筹备推出新作。据最新消息爆料,《黑暗之魂》系列即将迎来重制版本。 此前已有传闻称《黑暗之魂 3》将推出重制版,但目前相关计划似乎已发生变动。该消息来自知名游戏油管博主 Shirrako,其在平台拥有数百万订阅粉丝。 Shirrako 在最新推文里表示,有业内消息向他透露,《黑暗之魂》全系重制项目已提上日程,计划完整重制三部曲。凭借 Shirrako 在游戏行业深耕多年的背景,其拥有可靠业内人脉也并不令人意外。 目前该爆料并未透露更多细节,暂不清楚这批重制作品是由 FromSoftware 自家工作室自研,还是外包给其他工作室开发。此前《恶魔之魂》重制版由蓝点游戏工作室打造,不过索尼近期已彻底解散了这支团队。 倘若由 FromSoftware 亲自操刀重制三部曲,工作室有充足空间对作品进行全方位优化升级,尤其是《黑暗之魂》初代与《黑暗之魂 2》。 与此同时,玩家对此褒贬不一。部分玩家认为重制《黑暗之魂》是个好主意,也有不少玩家呼吁推出《血源诅咒》重制版,但目前来看这件事的可能性正变得越来越低。还有粉丝表示,原版系列作品本身已足够经典,并无重制的必要。 尽管《黑暗之魂》三部曲重制的消息令人期待,但在有更多业内爆料人佐证之前,仍需理性看待这一传闻。若该消息属实,有关这批重制版的更多详情想必很快就会公之于众。

www.ithome.com · 2026-04-30 17:52:45+08:00 · tech

IT之家 4 月 30 日消息,英国游戏行业贸易机构 Ukie 主席、《纪念碑谷》开发商 Ustwo Games 首席执行官表示,小型游戏工作室想要长期雇佣全职员工,如今变得越来越不现实。 在接受游戏行业媒体《Game Developer》采访时,玛丽亚 · 萨扬斯透露,工作室开发一款游戏的成本在 700 万至 1000 万英镑(IT之家注:现汇率约合 6465.1 万至 9235.8 万元人民币)之间,制作周期长达 3 至 4 年,她坦言:“我们必须压缩这一成本和周期。” 这位高管介绍,Ustwo Games 目前员工规模不足 30 人,而在开发《纪念碑谷 3》期间,员工人数一度达到约 40 人的峰值。她坦言, 工作室当初不该招聘过多全职员工,本应更多聘用合同工,以此减少长期用工负担。 萨扬斯表示:“我们过去太过理想化,执着于聘用全职员工、为大家提供长期职业保障这种理念。” “在《纪念碑谷 3》制作规模达到顶峰时,合同工在我们整体员工中的占比一直偏低。未来我们打算改变这种用工结构。” 萨扬斯称,Ustwo 今后会增加合同工的招聘比例。她坦言这并非自己的理想选择,但整个行业正朝着这个趋势发展。 “往后我们会采用核心团队固定架构,人员扩充全部依靠合同工,这也是我对当下行业现状最无奈的一点。”她说。 “我入行已有 20 年,我们这批 21 世纪初入行的从业者,当年行业环境十分优越。我原本也希望能继续为员工提供这种稳定保障…… 但行业用人模式的转变已是大势所趋。” 萨扬斯认为,通过增加合同工与联合开发团队的合作模式,游戏工作室能更好地维持预算平稳、现金流储备稳定。 Ustwo 近期宣布将业务重心从移动端转向 PC 端,转型为以 PC 游戏开发为主的工作室。原因是官方认为移动端平台已不再具备“支撑企业长期稳定发展的坚实基础”。 成立于 1989 年的 Ukie 是英国顶尖的游戏行业贸易协会,代表着超过 2000 家游戏企业,为全英提供 7.3 万个就业岗位。 该机构去年发布数据称:“目前英国游戏行业直接从业人数达 2.6 万人,而欧洲其他国家平均仅为 2000 人。”同时,“英国游戏行业每位从业者平均创造 11.3 万英镑(现汇率约合 104.4 万元人民币)经济贡献,几乎是英国全国行业平均水平的两倍。” Ukie 在 2024 年发布了《员工福利报告》,报告指出,尽管面临经济压力,游戏行业仍在尽力保障从业者权益。报告补充道:“随着行业发展,未来的突破口在于打造完善的员工福利体系,既能留住人才,也能真正提升从业者的工作生活品质。 依托更完善的沟通工具、优化的员工反馈机制,以及对员工长期身心健康的持续关注,游戏行业有望成为整个创意产业的标杆范本。”

www.ithome.com · 2026-04-27 10:29:49+08:00 · tech

IT之家 4 月 27 日消息,腾讯天美工作室旗下手游《元梦之星》正式服今日登陆华为手机鸿蒙端,适配手机、平板设备。 据介绍,《元梦之星》主打合家欢派对属性,提供经典模式、大乱斗、生化追击、武器大师、极速竞技等多种游戏模式,获得了《人类一败涂地》以及《糖豆人:超级淘汰赛》正版授权,并且与《王者荣耀》手游、《蜡笔小新》动漫、《功夫熊猫》电影都达成了合作。 IT之家附游戏简介: 进入乐园,变身星宝,到广场随时和超热情的星朋友笑作一团,摇摇尾巴、招招手就能快乐通电 ~ 这里是无限大的游乐场,神奇场景应有尽有:夏日水道、巨石阵、空中管道…… 去放肆胡闹闯关吧!或者和星宝们来一场激烈对决。去丛林欢乐射击、到擂台软萌混战,用头槌淘汰对手!注意!如果你有更多“开星”脑洞,加入乐园神秘组织,DIY 星世界地图,让全宇宙进入你的梦吧!立刻报名乐园开星测试,领取属于你的乐园门票,一起来哈哈大笑吧! 【变身星宝,招招手快乐通电!】摇摇尾巴,贴贴抱抱,在乐园广场上随时和超热情星朋友笑作一团 ~ 和他们一起搭乘旋转木马、跳进泳池轰趴、登上绕场的热气球…… 【惊喜开团,放肆胡闹皮一下!】这里是个无限大的游乐场,海陆空设施应有尽有:夏日丝滑水道、神奇巨石迷阵、错综复杂的空中管道…… 去放肆胡闹闯关!把队友抛抛抛抛 ~ 抛出去,冲向快乐终点!或者用默契一起解决谜题,逃出生天…… 还要小心各种机关和对手扔的香蕉皮! 【爆笑混战,软萌萌激烈对决!】或者,和软萌的星宝们,来一场激烈对决!上一秒在丛林 biubiu 射击,下一秒在擂台欢快乱斗,但千万别被其他星宝摇头晃脑的样子欺骗了,你随时会被他们用连环头槌淘汰! 【无限造梦,用创意点亮宇宙!】特特特特别重要的一件事!如果你有更多关于“开星”的脑洞,乐园神秘组织等待你的加入 ——DIY 你的星世界地图,让全世界的星宝沉浸在你的美梦中吧!注意,不止这些,还有超多惊喜乐园项目,空降的乐园大来宾等你来发现 ~

www.ithome.com · 2026-04-26 23:18:24+08:00 · tech

IT之家 4 月 26 日消息,据游戏媒体 Tech4Gamers 今天报道,微软 Xbox 新掌舵人阿莎 · 夏尔马(Asha Sharma)最近发布备忘录,阐述未来硬件、服务等业务的目标和愿景。 阿莎 · 夏尔马在文中指出,除了持续强化订阅制商业模式以外, 收购仍是 Xbox 未来的可行战略之一 。她认为,当公司内部某些领域增长过慢时,可通过并购实现更高效扩展。例如公司近年来已经收购动视暴雪、ZeniMax Media(IT之家注:子公司有 B 社、id Software)等游戏行业巨头。 图源:微软 Xbox 官方博文 然而,微软未来不太可能再收购大型游戏公司。但这则声明暗示, 公司仍对收购小型工作室持开放态度 。 同时,微软将系统性评估独占游戏策略,但拒绝仓促行事,将采取数据驱动和战略驱动的方法,审视现有原则后再做决定。 微软近年来积极推行多平台策略,将第一方游戏发布至 PS5 等竞品平台。这一策略确实带来了商业成功,《极限竞速:地平线 5》与《盗贼之海》在 PlayStation 平台表现优异。 然而, 并非所有移植游戏都能复制此佳绩 ,且缺乏主机独占游戏让部分玩家感到 Xbox 品牌价值被稀释,降低了购买 Xbox Series X|S 主机的必要性。 针对外界对独占游戏策略的关切,夏尔马明确表态,微软将对独占游戏“做出一些决定”,但不会为了追求速度而牺牲决策质量。她强调,这一议题涉及宏观战略与个体游戏的复杂权衡,避免草率定论。

www.ithome.com · 2026-04-20 10:30:26+08:00 · tech

IT之家 4 月 20 日消息,卡普空堪称近十年来最成功的游戏工作室之一,该工作室已连续八年实现盈利,预计今年仍将延续这一佳绩,而这一切都归功于其始终坚持推出高品质作品。 卡普空在过去一年半内发售的五款新作,在知名评分网站 Metacritic 上均斩获 80 分及以上的高分。在行业整体处境艰难的当下,这一成绩清晰体现出这家工作室的蓬勃发展态势。 随着开发预算不断攀升、游戏销量持续下滑,过去几年就连育碧、贝塞斯达等行业巨头都举步维艰,而卡普空却几乎未受影响。 以下是卡普空近期发布的五款新作(不含复刻版与合集)及其 Metacritic 评分: 2024 年 7 月 ——《祇:女神之路》——80 分(PC 版 85 分) 2025 年 2 月 ——《怪物猎人:荒野》——88 分 2026 年 2 月 ——《生化危机:安魂曲》——89 分 2026 年 3 月 ——《怪物猎人物语 3:命运双龙》——86 分 2026 年 4 月 ——《识质存在》——86 分 若将《祇:女神之路》的 PC 版评分计入,卡普空这几款新作的整体均分将超过 85 分。毫无疑问,称卡普空为“十年最佳工作室”也毫不为过。 IT之家注意到,这家日本游戏巨头的步伐并未停歇,今年其还将推出《鬼武者:剑之道》,从先期试玩评价来看,该作大概率也会大获成功,为这家传奇工作室的完美一年画上句号。

www.ithome.com · 2026-04-16 09:19:27+08:00 · tech

IT之家 4 月 16 日消息,贝塞斯达工作室打造的 Xbox 第一方大作《星空》有望登陆任天堂 Switch 2。北京时间今天(4 月 16 日)凌晨,据外媒 VGC 报道,《星空》已在台湾地区通过娱乐软件分级审核,而这一步往往是 游戏即将推出的“前兆” 。 该作在登陆 Xbox 和 PC 近三年后,于本月早些时候推出 PlayStation 5 版本,Switch 2 版本此前也长期被传正在开发中。 IT之家从报道中获悉,B 社已为 Switch 2 推出 《辐射 4:周年版》和《上古卷轴 4:湮灭重制版》 ,《夺宝奇兵:古老之圈》也计划于下月登陆该平台。 《星空》PS5 版本同步上线了两项主要内容更新。其中,“Terran Armada”为付费剧情扩展,新增角色、地点、敌人、任务、系统以及奖励;“Free Lanes”为免费更新,带来星际旅行、新遭遇事件、新兴趣点与地下城,并加入名为“Moon Jumper”的全新地面载具。 不过,开发团队表示,这些更新不应被视为《星空 2.0》,并暗示未来仍将持续推出新内容。《星空》首席创意制作人蒂莫西 · 兰姆表示,“目前没有新的内容可以公布,但游戏世界中仍有大量内容,团队对此充满期待,也有许多我们仍希望继续推进的方向。我们仍在开发《星空》。”

www.ithome.com · 2026-04-12 17:56:25+08:00 · tech

IT之家 4 月 12 日消息,顽皮狗工作室负责人尼尔 · 德鲁克曼去年曾暗示,除了《星际:异端先知》外,该团队还在开发另一款游戏。 爆料者 @AlexandreNGamR 上周爆料称,顽皮狗正在同时开发的这款游戏属于《神秘海域》IP 新作。这意味着索尼 PlayStation 招牌 IP 之一《神秘海域》系列可能将回归。 另外,《神秘海域:失落的遗产》项目总监肖恩 · 埃斯凯格(Shaun Escayg)之前还在 ins 上发了一张图,图中一门大炮从悬崖上俯瞰一座海滨城市,被玩家解读是在暗示系列新作。 IT之家查询发现,该系列上一部作品为《神秘海域:盗贼遗产合集》(《神秘海域 4:盗贼末路》及其衍生作品《神秘海域:失落的遗产》重制版合辑),其最后一款正统续作《神秘海域 4:盗贼末路》于 2017 年发售,至今已过去近十年。 虽然目前尚无法确认《神秘海域》新作是否真的在开发中,但种种迹象对系列粉丝而言无疑是积极的信号。 相关阅读: 《 〈神秘海域:失落的遗产〉导演晒乔治堡采风照,引玩家期待系列 IP 后续发展 》 《 微软前员工称 Xbox 曾试图开发对标〈神秘海域〉的作品,最终却陷入停滞 》 《 消息称顽皮狗正开发〈神秘海域 5〉游戏,卡西・德雷克有望首次成主角 》 《 索尼确认〈神秘海域〉真人电影续作等多个项目正在制作中 》