IT之家 4 月 28 日消息,由腾讯萨罗斯工作室开发的二次元开放世界新游《归环》今日启动「一周目测试」, 测试将于 5 月 1 日结束 。本作主打时间循环玩法,提供多分支结局。 根据官方说明,此次测试仅限 Windows PC 平台,最低英特尔第九代酷睿 i5、AMD 锐龙 7 2700XT 级处理器以及 RTX 2060、RX 5600 XT、锐炫 A750 级显卡,推荐使用第九代酷睿 i7、锐龙 7 3800XT 级处理器以及 RTX 3060、RX 5700XT、锐炫 A770 或更高的配置,推荐 16GB 内存。 游戏中,玩家需扮演“归还者”(在游戏中操控“颂灵者”),在星球仅剩 42 天的末日背景下,通过死亡回归积累信息差,逆转各国命运。IT之家附官方简介: 开发者说:大家好!感谢大家关注《归环》,我们来自萨罗斯工作室。 《归环》是一款高自由度的时间循环流开放世界游戏,也是一部令我们满怀期待,衷心希望能给各位带来愉快、不同以往的新鲜体验的作品。为此我们设计了更多等待大家探索的剧情分支和结局,而牵引众人命运走向的权柄,正源自你掌心那枚二十面骰。 我们想去到一个充满幻想和魔法的世界,于是创造了名为亚达尔的大陆。踏入这里,「言语」在灵界回响,于实界刻画「存在」。只要知晓某样概念的真律,就能将其颂出,成为「灵体」。灵是人类重要的羁绊,种种奥秘的启示,也是装点并让这座舞台足够特别的美妙音符。盛夏将至,风的使灵会送来冰镇西瓜清爽的香气,象征寻宝的山羊则在等着你开启冒险之旅…… 当然,这里的主题并非只有轻松愉快,正如善良的对立面总有邪恶存在。「蚀」如同瘟疫在大地蔓延,灭世灾难突如其来,星球的未来所剩无几。 为了应对迫近的危机,我们交给《归环》的主角一项特殊能力 ——「打破时间的界限」。作为预言中的「归还者」,你会与神秘的强大使灵缔结契约,扮演被寄予厚望的拯救之星,不断迈入 42 天的死亡循环,一次次踏上命运的歧点。 将「时空循环」题材与「开放世界」结合的目标,带给我们这个年轻的团队许多难题,是多年来从二次元作品中汲取的那份感动,支撑我们直面挑战,质疑解难。 如果你也被冈部伦太郎或是慎平的执着打动过,就一定能明白,独自保留记忆、回到过去,在很多时候是件孤独的事,但即便如此,也有人依然愿意凭借智慧与无数次从头再来的勇气,解决那些看似不可能的难题。 好消息是 —— 你并非孤身一人。性格鲜明、各具魅力的伙伴,与发生在街角巷口,或是诡谲神秘,或是让人忍俊不禁的冒险故事,将“惊喜”登场,伴随你一起,编织这个鲜活而精彩的世界。 你无须埋头锄地。我们开发了高速移动、强机动性、超长续航的滑板系统,助力你畅游海陆空,探索世界边际,一览奇观胜景。 归环之内,万千因果正等待你的「选择」裁夺。 而第四面墙之后,感谢每一位关注我们的玩家,欢迎大家提出建议和问题,分享脑洞与创意。也欢迎对《归环》感兴趣,认同我们开发理念的伙伴加入萨罗斯工作室,一同创造这段时间之外的故事。
IT之家 4 月 25 日消息,《归环》是由腾讯萨罗斯工作室开发的二次元开放世界新游,主打时间循环玩法,将于 4 月 28 日开启首次大规模测试「一周目测试」。官方今日公布了《归环》概念片。 根据官方说明,此次测试仅限 Windows PC 平台,最低英特尔第九代酷睿 i5、AMD 锐龙 7 2700XT 级处理器以及 RTX 2060、RX 5600 XT、锐炫 A750 级显卡,推荐使用第九代酷睿 i7、锐龙 7 3800XT 级处理器以及 RTX 3060、RX 5700XT、锐炫 A770 或更高的配置,推荐 16GB 内存。 在游戏中,玩家需扮演“归还者”(在游戏中操控“颂灵者”),在星球仅剩 42 天的末日背景下,通过死亡回归积累信息差,逆转各国命运。 其核心机制主要包括命运骰子设计:剧情分支、战斗交互通过掷骰判定结果,成功 / 失败触发不同走向,部分道具支持重掷。 游戏的剧情采用了多分支展开的设计,对话环境会提供不同方向的选项。如实机演示中,面对突然飞扑过来的少女,你可选择接住、闪避躲开、抓住她一起跳舞,又或是旁观看戏,支持节点回溯(旨在帮助玩家体验全分支)。 当玩家确定好最终选项,系统会进行 CRPG 式的掷骰机制判定。若点数达标,会按照选项所描述的内容进行演绎;若点数不够,则可能演变为一些出人意料的抽象结果 —— 明明选择的是伸手接住少女,结果却演变为过肩摔。 另外,这款游戏采用了特色使灵战斗系统。三名颂灵者将与各自的使灵组成队伍,互相配合协同作战。 归还者的队伍由三名颂灵者组成,每一位颂灵者都拥有自己的使灵;玩家需要合理运用队内“灵力点”资源,释放“使灵技能”帮助队伍取胜。在战斗中,玩家可无缝切换角色与使灵技能,BOSS 战需精准配合打断提示与 QTE 演出。 在角色的养成界面,玩家可为角色装配技能术、机制类的卡牌。按官方说法,他们希望角色不会被局限在某一个固定的流派(输出 / 辅助)里,玩家可以通过组合不同的技能卡牌,实现类似“自定义加点”的效果。 此外,玩家还能使用载具“滑空匣”实现海陆空移动(飞行、滑翔、冲浪),无体力限制,且 NPC 行为逻辑动态响应玩家操作。 相关阅读: 《 “时间循环”题材开放世界二次元游戏〈归环〉全新彩蛋释放 》 《 腾讯萨罗斯工作室〈归环〉公布:“时间循环”题材开放世界二次元游戏 》
图片来源:视觉中国 作者/吴琼 报道/投资界PEdaily 音乐顶流也迎来了卖身结局。 近日,华尔街大佬比尔·阿克曼旗下潘兴广场正式向环球音乐(UMG)发出一份收购要约——以现金加股票的方式收购环球音乐。由此,后者估值高达约640亿美元(约合人民币4300亿元)。 你或许不熟悉环球音乐,但一定听过来自这里的歌——周杰伦、陈奕迅、泰勒·斯威夫特、贾斯汀·比伯、防弹少年团……这些顶流艺人的音乐作品,均由环球音乐发行或持有版权。每当你打开音乐软件,也许就有一笔钱进了环球音乐的口袋。 如今面对天价邀约,这家音乐帝国正面临着抉择时刻。 估值4000亿,环球音乐要被卖了 此番买家,堪称华尔街的传奇人物。 比尔·阿克曼(Bill Ackman),这是被誉为华尔街最会赚钱的男人,电视剧《亿万》的原型之一,因做空MBIA一战成名,后来又在疫情前夕精准出击狂赚40亿美元。阿克曼一直立志打造一家对标伯克希尔的上市投资平台,而他所执掌的潘兴广场,正是通往这一目标的核心主体。 这些年,潘兴广场以高度集中、长期持有少数公司股权的投资策略著称,并常采取积极股东主义行动推动所投公司变革。这样的准则,恰好体现在环球音乐身上。 其实早在2021年,潘兴广场就有意通过其SPAC公司对环球音乐进行收购,但因监管审查作罢。随后,潘兴广场直接入股,成为环球音乐的大股东之一。 阿克曼野心勃勃——2025年,潘兴广场确认出售了其持有的部分环球音乐集团UMG的股份。这笔交易背后,涉及一份注册权协议,前者有权要求后者在美国进行上市,而潘兴广场需要出售至少5亿美元市值的环球音乐集团的股份。 彼时,环球音乐还只是一家荷兰阿姆斯特丹上市公司,而阿克曼希望其能将上市地点移至美国。 正如阿克曼所愿,去年7月环球音乐集团秘密提交了在美国上市的申请,但很快又宣布暂缓上市计划。眼看如此,阿克曼决定亲自上场。 阿克曼在致环球音乐董事会的信中直言:“环球音乐是全球最具影响力的音乐公司,拥有无与伦比的艺术家阵容和音乐版权,其价值被市场严重低估。”这一次,他的目标依旧是上市。 根据收购要约细节,该提案计划以现金加股票的方式收购,约合每股30.40欧元。由此计算,此次收购环球音乐的估值高达约640亿美元。而在提案公布前,环球音乐股价约为每股17.10欧元,溢价高达78%。 按照阿克曼的构想,环球音乐将与潘兴广场SPARC控股有限公司合并。合并后的新实体,将寻求在纽约证券交易所上市,预计交易将在年底前完成。为了让公司更快走上正轨,阿克曼还提议任命前迪士尼总裁迈克尔·奥维茨担任董事长, 在他看来,环球音乐股价“表现严重逊于预期”——自2021年以来营收增长了60%,但同期股价却下跌了23%。 “我们估计,五年后新UMG的市盈率将升至30倍,与其他拥有数十年增长机会、利润率持续改善且资本配置纪律严明的优质企业相当”,如他所说,一个全新音乐巨头即将诞生。 从泰勒到周杰伦,全球音乐顶流何以炼成 一枚地球图案,搭配“UNIVERSAL”字样,无疑是这个庞大音乐帝国最具辨识度的视觉图腾。 环球音乐的前身,来自一家有着近百年历史的著名企业——MCA公司。成立于1924年,MCA以代理零散演出起家,并通过改革营销方式、为乐队打造个人品牌、开设自有舞厅、签独家合约等手段,成功坐稳全美艺人经纪公司的头把交椅。 1962年,MCA公司收购好莱坞八大影业公司之一的环球影业,成为一家集艺人经纪、电影、电视、唱片、音乐版权、书籍出版等业务为一体的大型传媒集团,同时MCA旗下唱片公司也成为美国最重要的唱片公司之一。 到1996年,该唱片业务正式更名为环球音乐集团。而真正让环球音乐登顶的,来自一次超级并购——1998年,环球音乐以106亿美元收购行业巨头宝丽金。 你或许不知道宝丽金有多牛——翻开公司艺人名单,恍如打开一部华语流行史:邓丽君、谭咏麟、张学友、张国荣、王菲、Beyond……都曾为其旗下猛将。犹如猛虎添翼,此后环球音乐又相继收购EMI唱片集团、Hyperion唱片等著名厂牌,由此扩大商业版图。 如今,环球音乐、索尼音乐集团以及华纳音乐,被并称为全球三大唱片公司。当中最为年轻的环球音乐,反而逆袭成为全球最大的唱片公司。 版图愈发庞大,环球音乐合作艺人聚集Taylor Swift、Beatles、Justin Bieber等欧美顶流,以及陈奕迅、张学友、邓丽君等华语经典,掌握了历史上绝大多数最成功的音乐作品库。华语天王也被吸引而来——2023年,周杰伦结束与索尼音乐长达23年的合作,转而加盟环球音乐。 这意味着,环球音乐手握周杰伦等歌手经典曲库及未来新发行作品的全球发行权利——这正是它最核心的赚钱逻辑。环球音乐不靠一次性卖歌赚钱,而是靠版权永续生钱: 每一次在Apple Music、QQ音乐等全球平台播放,环球都能拿到流媒体分成;每一次用于电影、剧集、广告、短视频、游戏,都能收取同步授权费;电台、商场、演唱会等公开播放,会持续产生表演权版税…… 更关键的是,经典曲库几乎是“躺赚”,老歌会被一代代人循环播放,成为永不枯竭的现金流。 于是,环球音乐成了阿克曼眼中的“超级金矿”。根据公司2025年财报,环球音乐全年总收入达到125.07亿欧元(约合人民币1000亿元),同比增长5.7%。其中,录制音乐业务是绝对支柱,贡献了94.56亿欧元的收入,而这里面有67%来自订阅和流媒体收入。 随着交易渐近,一个熟悉身影再度浮现——2020年开始,腾讯牵头的财团通过两次交易,持有环球音乐约20%股权。早在环球音乐首次上市时,便为腾讯带来数十亿浮盈。一旦交易达成,或将为腾讯带来又一超级回报。 抄底时刻 不知不觉,抄底号角响起。 正如此次阿克曼计划收购环球音乐,同样极具抄底意味——在他看来,眼下环球音乐股价被严重低估,但这也意味着,于收购方而言,正是下手的好时机。 这并非个例。加拿大另类资产管理巨头Brookfield在其2026年投资展望报告中指出,许多几年前以高估值买入资产的管理公司,如今正陷入所持企业市值低于收购价的窘境——这反过来创造了大量可以按潜在折价获取的核心资产供应。 KKR全球宏观及资产配置主管Henry H. McVey也有类似的判断,“在当前的市场环境中,优化配置的成本相对较低。” 信宸资本合伙人信跃升此前也向我们聊起:“自2022年以来市场深度调整,许多优质企业出现显著折价,正处于历史性的价值洼地。这意味着,当前并购市场的资产价格具备高度吸引力。” 于是我们看到这样一幕:海内外PE排队争抢优质标的。 正如方源资本接连买下吉香居、鲜芋仙;CPE源峰拿下汉堡王中国大部分股权;红杉中国买下“小脏鞋”Golden Goose;星巴克中国控股权转给博裕;大窑汽水引入国际私募巨头KKR;蓝瓶咖啡卖给了大钲资本……海内外PE猎手摩拳擦掌。 无一例外,这些品牌大多经历时间洗礼,成为各自细分领域的王者,但由于市场环境变迁,业绩增长遇阻,估值随之回调。此时PE基于自身资本与运营能力,以折价拿下优质资产,再通过资源整合、战略优化,助力企业突破增长瓶颈、重焕生机。 而回望这些成功抄底案例,并非简单地“买在低处”,更核心的在于精准识别真正的优质资产——唯有看清哪些资产具备长期价值、能穿越周期,才能真正抓住抄底机遇。 阿克曼就曾在一次访谈中解释看好环球音乐的逻辑:“我们寻找的是那些不会被颠覆的企业——即使股市休市十年,你也能确信十年后它会更有价值、更赚钱。音乐是永恒的,像UMG这样的公司,无疑是绝佳的投资标的。” 如此,便是所有人都不愿错过的抄底机会。 本文来自微信公众号 “投资界” ,作者:吴琼,36氪经授权发布。