IT之家 5 月 5 日消息,开发商 Remedy 在最新一期财报中透露,旗下游戏《控制》全球累计销量现已突破 600 万份,本作于 2019 年 8 月发售, 近期还登陆了苹果 Mac 平台 ,定价 6.99 美元(IT之家注:现汇率约合 47.8 元人民币)。 Remedy 同时透露,旗下新作 《控制:共振》仍计划在年内发售 ,游戏在正式推出前会逐渐加大宣发力度。本作在玩法层面相对于初代主要引入全新变形武器“Aberrant”,该武器能在战斗中实时改变形态,配合迪伦的移动能力,可以构建行云流水的立体化攻防体系。 至于当前 Remedy 的其他项目,据悉与 R 星合作的《马克思佩恩 1&2》重制版仍在全面制作中。另外还有一款尚未公布的作品处于概念验证阶段。
IT之家 4 月 28 日消息,开发商 Facepunch Studios 旗下物理沙盒游戏《s&box》现已正式发售,本作系《GMOD(Garry's Mod,盖瑞模组)》的正统续作,基于改进的起源 2 引擎打造,拥有更完善的光效及物理效果,国区定价为 76 元,IT之家附游戏商品页( https://store.steampowered.com/app/590830/sbox/ )。 本作可谓是提供了一个平台,除了允许玩家在游戏中添加各种素材摆动作外,还允许开发者编写各种脚本,将本体转变为“游戏引擎”(类似于《Roblox》),并将其导出为独立作品直接在 Steam 上发布。 游戏图赏:
IT之家 4 月 27 日消息,英国游戏开发工作室 Creative Assembly 联合发行商世嘉发布了一段《异形:隔离》续作预告片,此时距离初代发售已过去 11 年之久。 这支预告片时长仅 25 秒,画面绝大部分为漆黑,仅片段中露出 Creative Assembly 与 IP 持有方二十世纪影业的品牌 LOGO,预告命名为“False Sense of Security(虚假的安全感)”,其简介写着“一种自以为比实际更安全的错觉”。 外媒 DSO Gaming 发现,开发团队最新发布的招聘启事岗位介绍中明确写明《异形:隔离 2》不再沿用初代专属的 Cathode 自研引擎,而是全面采用虚幻引擎 5 开发。 回顾开发历程,初代《异形:隔离》发售初期评价中规中矩,销量远未达到世嘉预期,导致续作计划长期搁置。不过,随着时间推移,这款游戏的口碑有了显著提升,许多玩家将其视为恐怖经典,截至IT之家发稿 Steam 好评率达 91.6%。 版权方 2019 年曾公开表示短期内不会开发续作;2024 年局势出现转折,创意总监 Al Hope 借初代发售十周年契机正式官宣《异形:隔离 2》启动制作,当时确认该作尚处于早期研发阶段,距离游戏正式发售可能还要颇长时间。
IT之家 4 月 18 日消息,据科技媒体 Wccftech 今天报道,爆料人士 Tom Henderson 最近透露,预计将在近期发售《刺客信条:黑旗重制版》,之后公布的新作则是《幽灵行动》。 作为参考, 育碧曾在 2019 年推出《幽灵行动:断点》 ,但口碑、销量表现平平。此后该系列便一直沉寂。虽然育碧后来试图通过更新“沉浸模式”和加入 AI 队友进行补救, 但收效有限 。 同时,育碧原计划推出大逃杀衍生作《幽灵行动:火线》(IT之家注:Ghost Recon Frontline),但在 2022 年遭到玩家强烈反对,最终取消。 Tom Henderson 此前认为《幽灵行动》新作目标 2025 年发售,后来调整为 2026 年。而根据他的最新说法,目前的时间窗口仍有可能实现。