IT之家 4 月 27 日消息,小鹏汽车官方刚刚宣布,小鹏 P7 打破了电动汽车在湿滑路面漂移距离最长吉尼斯世界纪录: 距离 73.594 km、用时 1h33mins、共计 216 圈 。 据IT之家此前报道, 全新小鹏 P7 于 2025 年 8 月 27 日晚正式上市 ,先前提供 820km 超长续航 Ultra、750km 高性能 Ultra、702km 长续航 Ultra 三种不同配置,还有鹏翼特别版车型。该车全系标配 800V 架构、5C 电池,双电机车型零百加速 3.7s,售价 21.98 万-30.18 万元。 全新小鹏 P7 具有 5017mm 车身长度、1407mm 超低车高、142mm 高通过性离地间隙、1970mm 车身宽度,号称是“同级最好”的比例姿态。新车标配 20 英寸轮毂、前 245 + 后 275mm 超宽鸳鸯胎,宽高比 1.40、长高比 3.57、轮高比 0.52,还有 628mm 同级最长 L113(汽车前轮中心到刹车踏板的距离),Cd0.201 超低风阻(120km/h 风速下)。 新车采用了全新 XMART FACE 前脸、行业首个一体纯平发光 LOGO、行业首个隐藏毫米波雷达、同级唯一悬浮式牌照架、极简无边框后视镜、悬浮车顶、大掀背尾门、超薄电动尾翼,还有量子标识、迎宾光毯、尾部小蓝灯等细节。 全新小鹏 P7 采用顶级汽车品牌同款车漆 —— 巴斯夫鹦鹉漆,提供星瀚绿、星暮紫、星芒蓝、律动黄、新月银、微星灰六款外观,以及深空灰、气宇灰、星球紫三款内饰色。
IT之家 4 月 26 日消息,在距离地球约 38 万公里的月球背面,一辆名为玉兔二号的月球车仍在悄然续写着人类深空探测史上的传奇。 据央视周五报道,玉兔二号如今已是人类历史上在月表工作时间最长的探测器,央视还戏称其为“史上最长寿的月球打工兔”,并特意为其录制了一档《玉兔打工日记》。 早在 2019 年 1 月 3 日,嫦娥四号探测器便实现人类探测器首次月球背面软着陆,随后玉兔二号顺利完成与着陆器的分离,驶抵月背,在人类历史上首次留下了月球背面的车辙印记。 转眼间 7 年多过去,它的设计寿命原本只有 3 个月,却足足超期服役了 7 个年头,成为了名副其实的在月球上坚持最久的探测器。 月球表面几乎处于真空状态,由于缺乏大气层的保护,其白昼温度可飙升至 150℃ 以上,而当长达 14 个地球日的漫长月夜降临时,气温又会骤降至零下 180℃ 的极寒。面对这种如同冰火两重天的恶劣环境,玉兔二号抛弃了复杂笨重的机械臂,通过优化设计成为当时世界上最轻的月球车之一。它能持续运行至今,最关键的设计之一便是其热控系统。它采用了多层隔热组件与自主休眠技术,并且在月夜期间依靠放射性同位素热源为自身的核心部件提供最低限度的热量,从而确保车上的各种仪器和车体在滴水成冰的黑暗中不被冻坏,进而等待下一个月昼被阳光唤醒继续工作。配合轮毂上精密的筛网设计,玉兔二号得以在松软的月壤上不打滑、不陷落,灵活地爬坡前行。正是这套融合了极简轻量化和周全热防护的独特设计思路,才让它从一头设计寿命仅 3 个月的实验性小兔,变成了一头迄今已工作了 2600 多天的“金刚兔”。 在月背长达 2100 多个日夜的漫漫旅途中,玉兔二号的足迹虽看似“龟速”,累计行驶里程已突破 1600 米,但它每碾过一寸陌生的土地,背后都凝结着丰硕的科学成果。它在月背发现过神秘的胶状物质,探测过引发全网热议的远处亮光闪烁“神秘小屋”(一块天然岩石,而恰好这块石头从特定的角度看过去像是一只蹲伏在月球表面的“兔子”,前面还散落着几块胡萝卜,因此被大家称为“玉兔石”)。 更为核心的发现藏在更广阔的地表之下。玉兔二号在行进过程中,曾发现了多颗国际范围内首次在月球背面被发现的厘米级直径半透明玻璃珠。科学家们认为,这些玻璃珠并不是火山喷发的产物,而是贫铁的月壳斜长岩在遭受外来陨石高速撞击引发的高温熔融后,通过熔融物快速冷却形成的,它们像一颗颗时间胶囊一样,记录下了月球早期乃至太阳系历史上频繁的撞击事件,显得弥足珍贵。 另一大亮眼发现则隐藏在玉兔二号的脚下。它通过搭载的先进测月雷达,向地下发射电磁波,成功揭示了月球背面着陆区地下 40 米深度内清晰的地质分层结构,并绘制了人类第一幅长达近 500 米、深及 50 米的月球背面地质剖面图。这些数据不仅帮助科学家验证了月球背面近期存在火山活动的新推断,也为人类从地史角度重新审视这颗星球提供了无可替代的关键数据集。 目前,玉兔二号与嫦娥四号着陆器依旧在月背开展着常态化的科学探测。与此同时,中国探月的接力棒已经传到了新一代手中。作为后续布局,我国的嫦娥七号探测器计划于 2026 年择机发射,目标将直接锁定在具备重大战略意义的月球南极地区,它的主要任务之一便是去探寻可能藏在永久阴影坑内的水冰资源。 相关阅读: 《 嫦娥七号探测器运抵文昌发射场,我国将对现有载人登月和无人探月领域资源力量进行深度统合 》 《 嫦娥七号今年发射,中国有望成为全球首个在月球找到水的国家 》 《 我国月球南极水冰稳定性研究取得新进展,为未来嫦娥七号探测任务提供重要支撑 》
IT之家 4 月 26 日消息,这一次,美国国家航空航天局(NASA)哈勃太空望远镜反倒成了一张太空照片的拍摄对象。 当地时间 4 月 24 日恰逢哈勃望远镜升空 36 周年纪念日,总部位于美国科罗拉多州的空间情报企业万拓(Vantor)发布了一张哈勃望远镜的近距离特写照片。这张照片由该公司世界视野军团(WorldView Legion)对地观测卫星于前一天拍摄完成。 IT之家注意到,万拓在社交平台 X 上配图发文称:“致敬哈勃太空望远镜 36 年的探索征程。三十余年来,哈勃不断拓宽人类对宇宙的认知,传回震撼人心的太空影像、产出开创性科研成果,持续启迪世人。我们很荣幸能够为成就这一经典时刻的相关技术与团队提供支持。” 推文还介绍了这张照片以及哈勃望远镜的相关细节:哈勃望远镜于 1990 年 4 月 24 日,搭乘发现号航天飞机发射升空,进入近地轨道。 推文写道,这张太空实拍照片的拍摄距离仅 61.8 公里,呈现出“人类最具标志性科学仪器之一的绝佳视角”。 其空间采样分辨率达 4.0 厘米,望远镜标志性的圆柱形主体、光亮的隔热防护层、展开的太阳能帆板清晰可见,望远镜前端的光圈舱门也处于开启状态。 万拓(前身为麦克萨智能科技 Maxar Intelligence)运营着六颗世界视野军团卫星,所有卫星均在约 518 公里的同一轨道高度环绕地球运行。这批高清观测卫星可分辨地球表面小至 30 厘米的物体细节。 万拓发言人通过邮件向太空网( Space.com )证实,这张全新哈勃特写照片由世界视野军团 4 号卫星拍摄。该卫星于 2024 年 8 月,搭乘 SpaceX 猎鹰 9 号火箭,与世界视野军团 3 号卫星一同入轨升空。(其余四颗卫星分别于 2024 年 5 月、2025 年 2 月由猎鹰 9 号火箭分批发射,每次发射均搭载两颗卫星。) 众所周知,哈勃望远镜初入近地轨道时,主镜存在成像缺陷,1993 年宇航员通过在轨维修任务完成修复。自此之后,哈勃一直稳定运行,拍摄了大量壮丽的宇宙影像,深受天文学家与普通大众的喜爱。 如今哈勃望远镜已显老旧、出现老化迹象,但这座标志性天文台仍在持续开展重要天文观测、取得科研新发现。美国国家航空航天局乐观认为,哈勃望远镜有望持续服役至 2035 年。
IT之家 4 月 20 日消息,距离苹果全球开发者大会(WWDC26)仅剩不到两个月的时间,届时苹果将发布新一代的 iOS、macOS、watchOS 等系统。截至目前,关于 iOS 27 的传闻显示,今年的系统更新将主要聚焦于稳定性,除苹果最终兑现其人工智能相关承诺外,新增功能较为有限。 尽管 iOS 27 不会带来重大革新,但仍会加入一些轻度的自定义功能,其中一项功能将支持你快速撤销和重做主屏幕上的各项修改。 IT之家注意到,据彭博社记者马克 · 古尔曼在最新《Power On》时事通讯中透露,iOS 27 将新增主屏幕快捷开关,用户可通过该开关撤销和重做对主屏幕的修改。该操作按钮将集成在现有的自定义菜单中,也就是目前用于添加小组件、切换图标主题等功能的菜单。报道原文如下: 在小幅优化方面,苹果正在测试对 iOS 27 主屏幕的一项调整,这对经常修改图标和小组件布局的用户来说会很实用。目前,长按主屏幕后,左上角会弹出一个包含四个选项的气泡:添加小组件、自定义、编辑壁纸和编辑页面。苹果计划在该菜单中新增“撤销”和“重做”按钮,让修改的回退与恢复操作更简便。 也就是说,从今以后,如果你对主屏幕做出的修改不太满意,苹果将支持你轻松撤销;同理,若你误删了原本喜欢的布局,也能一键恢复。目前尚不清楚撤销 / 重做的历史记录可追溯多久,但这一功能对于快速调整布局无疑十分实用。 除这项全新的撤销重做功能外,iOS 27 还将新增液态玻璃效果调节滑块,让你能精准调整液态玻璃的显示效果,而非仅局限于当前的透明与淡色两种模式。 如前文所述,iOS 27 的核心优化方向将是提升性能与稳定性,这大概率也会带来续航表现的改善。
文丨贝果树 编辑丨果脯、刘士武 4月28日,距离游戏公测仅过5天,《异环》官方就不得不发布一篇正式的道歉信,以回应游戏在玩家群体间面临的诸多质疑与争议。 信中,官方公布了后续针对叙事、玩法、游戏Bug等功能的后续优化计划,并向全体玩家发放自选S级常驻角色作为补偿。 《异环》官方发布道歉信 没办法,尽管现如今大家都说“开服没有争议的二游不是好二游”,但公测后的《异环》,暴露出的问题与痛点确实有点……太多了,如数值体系设计不合理、剧情评价毁誉参半、数不清又修不完的各类游戏Bug等等。大到游戏抽卡系统,小到都市游戏的各类设计,都或多或少存在缺陷。 作为国内首个跑出来的“都市题材二游”,在公测之前,《异环》就持续收获了极高的关注度,其首曝视频迄今更是在B站收��了千万级播放量——几乎没有二游能达到如此高的数据。而在公测前瞻中,官方的一句“劳动所得”更是引爆了玩家社区的情绪。 《异环》前瞻直播 然而,过高的期望往往也容易带来反弹,甚至反噬——不论它是否来源于玩家的“擅自”。 上线之后,《异环》频频暴露的问题引发了社区的多次争议,批评的声音在社区中持续涌现。有玩家吐槽官方虚假宣传,所谓让利的“上线就送”并不存在,获取福利的实际时间期望甚至比同期二游还要高出不少,完全不符合现在品类降肝减氪的大趋势。而更糟糕的是,因为数不胜数的Bug,部分玩家甚至调侃“每天上线的乐趣不是游玩,而是看看游戏又出了什么新Bug”。 尽管这几天来,官方除了正式道歉,还每天都保持一到两次的高强度热更,但在问题真正解决之前,或许都很难再逆转如今的舆论风向。所谓的自选S角色,也不过是扬汤止沸。 事实上,《异环》并不是完美世界第一次拿到“好牌”。 这家老牌厂商上一次引起类似的行业轰动,是2021年的《幻塔》——同样顶着"开放世界二游"的概念高调上线,同样在初期获得了极高的预约量和期待值。但幻塔上线后的市场走势,对今天的《异环》而言称得上是一面镜子。 《幻塔》 2013年前后,完美世界旗下核心自研团队祖龙工作室分拆独立为祖龙娱乐(2020年祖龙娱乐成功登陆港交所)。这次分拆带走了大量自研人才,此后很长一段时间,完美世界实际上处于“自研断档”状态,几乎没有新的自研大作接力,主要靠存量IP授权、出海业务和V社游戏国服代理业务(CS、DOTA2)维持基本盘。 《幻塔》是完美世界试图在自研大作领域重新证明自己的产品,并且切中了当时市场最热门的二次元开放世界题材。 然而与《异环》相似的是,《幻塔》上线初期也曾因角色设计风格争议、剧情完成度不足等问题,引来了许多玩家的不满。项目组后来通过持续版本更新逐步修复了口碑,但这个过程花了将近一年。《异环》继承了幻塔工作室的技术积累,但上线后同样遭遇了几乎相同的境况,这并非巧合。 01 不可否认,即使存在如今的问题,《异环》也依旧是一款水平在线、可圈可点的产品,比如从剧情来看,角色小帕、白藏等故事支线基本都拿出了行业内较高水平的创作水准;而他们选择让利,跳出二游常见抽卡模式,寻找不同玩家都能接受的商业化模式,也需要在市场和产品层面都具有一定的自信与勇气。 最重要的是,《异环》愿意作为二次元开放都市游戏赛道上,第一个跑出来的产品。毕竟没人说得准,第一个吃螃蟹的人就一定能吃到完美的蟹肉,而不是被蟹壳划伤了嘴。 如今的二游市场的竞争可谓相当激烈,稍微平庸一点的产品背后面临的大概率都是万丈深渊。《2025年中国游戏产业报告》显示,2025年国内二次元移动游戏市场实销收入282.81亿元,同比下降3.64%,为连续第二年下滑。 《2025年中国游戏产业报告》 市场正在缩紧,但新产品、新版本不会停止出现。仅在《异环》公测前后,就有《洛克王国:世界》《王者荣耀世界》这样的新品上线,《明日方舟:终末地》《崩坏:星穹铁道》等老产品也迎来了版本更新。 与之相对的,能够与目前二游形成差异化的“都市开放世界”成为了各大厂商押注的赛道。其中,《异环》是跑得最快的那个。 从24年首曝到公测,《异环》只用了不到两年的时间。 这得益于团队在上一部作品《幻塔》中的技术积累。在《幻塔》2.0版本中,团队在游戏中加入了一座赛博都市“镜都”,相似的开发经验,让他们更高效地在《异环》中构造了一个更加庞大和完整的都市世界。 《异环》的故事背景发生在一个超自然现象频发的现代都市海特洛市。从设定上看,海特洛市像拥有着表里世界。在表层,海特洛市与现实都市别无二致。但在井然有序外表之下,海特洛市也经受着超自然现象的侵扰。玩家需要扮演解决这些超自然现象的“异象猎人”,和伙伴们在这座城市中冒险。 《异环》游戏截图 表里世界的比喻,对应着《异环》中都市和战斗系统的两种玩法。《异环》的战斗系统与其它二游在框架上基本一致,真正让《异环》形成差异点的,则是其丰富的都市系统。 《异环》的都市和现实有着极高的相似度。路边的商铺卖着冰淇淋、烤鸭,市民在城市中穿梭,玩家能随时走进路边的某个店铺购物或者聊天。为了加强沉浸感,他们还在技术上实现无缝加载,尽可能打造所见即所得的都市体验。 《异环》游戏截图 与都市世界观深度契合的二次元元素,也让《异环》收获了不少好评。 如果你是一名ACG爱好者,能轻易地从海特洛市的街头中找到不少动漫彩蛋。早在一测期间,就有玩家在海特洛市中找出了不少与动漫名场面相似的场景。《哆啦A梦》中的水泥管空地、《千与千寻》中的水上列车,都能在海特洛市中找到。 除了热门作品,也有《CLANNAD》《怪医黑杰克》这样的经典作品的彩蛋。甚至,在二测期间,《异环》还和当下最热门的少女乐队作品之一《MyGO》进行了联动,角色们会在任务中翻唱《MyGO》的经典曲目《迷星叫》,任务结束后,联动曲目也会以车载音乐的形式出现。 《异环》游戏截图 这些在传统的荒野世界二游中难以融合的元素,被轻松地包含在海特洛市中。“在彩蛋里找游戏”的体验,也吸引来了一批可能本身对《异环》不感兴趣,但愿意因为彩蛋尝试游玩的ACG爱好者。 这些在传统的荒野世界二游中难以融合的元素,被轻松地包含在藏进了整个海特洛市中。“在彩蛋里找游戏”的体验,也吸引来了一批可能本身对《异环》不感兴趣,但愿意因为彩蛋尝试游玩的ACG爱好者。 不可否认的是,《异环》统筹整个都市玩法的系统“都市大亨”,一定程度上也在破坏着玩家的核心体验。在游戏中,官方加入了“都市活力”的设定,每次玩家游玩某个小游戏,就会消耗一定的都市活力,获取该玩法的对应货币“方斯”。 《异环》游戏截图 方斯并不用于角色养成,而是类似于都市里的通用货币,玩家可以用来进行买房、买车等购物行为。同时,获取方斯也能提升玩家的都市等级,从而解锁更多功能与玩法内容。 但从实际体验来看,引入都市活力会极大程度地破坏玩家的游玩乐趣,异化玩家的游玩目标。玩家很容易下意识将每周恢复的都市活力,与二游中常见的刷副本消耗的“体力”系统挂钩。 《异环》游戏截图 也就是说,在游玩时,玩家很容易将“消耗活力”“获取方斯”理解成一种需要自己去肝的日常,而非体验都市生活自然而然所获得的奖励。而在都市大亨数值成长曲线不甚合理的情况下,官方将一个免费的S角色分阶段塞进都市大亨等级的行为,更是无限放大了这种观感。当玩家钓鱼不是为了享受渔获提供的惊喜感和乐趣,那么钓鱼本身也只不过是一个用以消耗活力的“副本”罢了。 当然,不难理解《异环》这一系列的都市设计,本质还是希望为玩家提供更加长线的体验选项,同时也能防止三方工作室给游戏带来不可挽回的影响。但这样一来,《异环》也确实没能跳出二游框架,找到真正契合都市题材的长线运营设计。 如此一来,其实也就能解释《异环》如今所要面临的难题:为什么即使做到了差异化,甚至还有不少令人感兴趣的细节,《异环》还是没能获得相对较高的评价。 即使很多时候,玩家都乐于将《异环》类比成“二次元GTA”,但现实其实很残酷。多数玩家真正期待的并不是将GTA的设计原封不动的还原上来,这对一款国产长线运营游戏来说,既不现实,也没法获得理想化的商业成果。 《异环》游戏截图 大家真正想要的,无非只是一款高自由度、有趣,区分于常见荒野题材二游的作品。它也许不能抢车,不能打劫,但能成为玩家不需要“为角色打工”,而是体验另一种都市生活的理想世界。 针对这点,《异环》其实只做到了一半——它有还算不错的都市日常,也有足够扎实的内容底子方便未来的版本更迭,但仍旧变成了玩家换一种方式打工的数值社会。有钱的玩家可以大肆挥霍,买房买车,而普通的玩家则需要紧巴巴计算怎么才能获取更多的方斯。甚至如果回过头看,《幻塔》“镜都”的成功,很大一部分原因都来源于此,反而《异环》相比之下显得用力过度。 游戏中添加的动漫彩蛋也是如此。它们和所谓的圣地巡礼一样,能让玩家真正地站在故事的情景中,去回味那些曾让自己感动的作品。它可以是一个具体的场景,比如《你的名字》须贺神社的阶梯,《千与千寻》的水上列车,也可以是某个立绘的动作,某个NPC的名字——比如《异环》明显充斥着不少《命运石之门》的这类小彩蛋。 但随着时间推移,它们终归只是一种讨巧的设计,于《异环》而言只是一个打卡景点,真正能让玩家记住产品本身的,反而是游戏里把落雪变成冰淇淋的小帕,和角色们一起复刻《MyGO》乐队故事的感动。就像成功的Coser往往能借助妆容、服装、动作还原多数角色,但真正让粉丝记住的,仍旧是她们自己。 02 《异环》上线当天,完美世界的股价下跌5.89%,24日,完美世界股价跌停。 作为一家老牌厂商,很长一段时间以来,完美世界在玩家群体中的印象一直是那个做出《完美世界》《诛仙》的MMORPG厂商。 但随着时间的推移,MMO这一赛道的瓶颈变得明显,老IP的吸引力和营收能力也在下滑。在此背景下,完美世界一直在尝试用新品挽回营收。其中,二游是一个值得押注的赛道。 2021年,完美世界营收85.18亿元,同比下滑17%。同年,完美世界上线了《幻塔》,成绩亮眼。《幻塔》首月新增用户过千万,流水近5亿元,一度被玩家认为是《原神》的强劲对手。2022年全年,完美世界归母净利润13.77亿元,同比增长273%;游戏业务贡献净利润10.78亿元,同比增长321.78%,其中《幻塔》全球累计流水30亿元,占公司全年游戏收入的近一半。 《幻塔》 自原神后第一款跑出来的开放大世界二游,《幻塔》为完美世界带来了新的增长。 但随着产品生命周期的演进和竞品的出现,《幻塔》的营收在上线初期的高点之后,也在逐渐下滑,完美世界需要下一个《幻塔》。 2022年4月,《幻塔》2.0版本上线。更新的沙漠地图中,有一座叫做“镜都”的赛博都市。团队在“镜都”看到了制作一个都市世界的可能,而恰好市面上也没有已经跑出的同类产品,这让团队看到了一个崭新的、充满潜力与可能的方向。以此为契机,他们最终决定开发一款以都市为核心的开放世界产品,也就是现在的《异环》。 地图镜都 而如果回看《幻塔》上线初期的表现,其实也和如今的《异环》有许多相似之处。 在上线初期,也《幻塔》也受到了许多关于剧情不完善、战斗手感落后时代的批评。这种声音,直到2.0版本上线后才逐渐退散。《幻塔》后续推出的包含“镜都”城市的2.0版本广受玩家好评,有不少玩家认为,“2.0版本才该是《幻塔》的开服版本”。 这种抢时间上线一款并非完美的产品,后续再逐渐优化的选择,或许也不难理解。 如今的《异环》,抢的是“第一款都市开服世界二游”的标签,当年的《幻塔》,则是《原神》之后的第一款大世界二游。完美世界并非新兴的二游厂商,在品类创新上有急迫感,想以首发优势抢占市场。但也因为并非深耕二游,才会频频在角色设计、剧情打磨的方面出现短板。 幻塔工作室负责人张御在《异环》公测前的一次采访中说,“做完《幻塔》之后,我们真正在行业里面能成功、能破圈、能成大爆款产品的,基本上都是第一款”。 这种先做出来再做好的选择,让《幻塔》获得了玩家的关注。目前的《异环》,也正延续着《幻塔》的选择。 只是,第一个起跑的人也不是都一定跑得最远。对于目前的《异环》来说,都市大世界的赛道还尚且宽阔。但这一情况并不会长久。在同题材产品里,今年下半年网易的《无限大》预计开启公测,诗悦网络的《望月》也进行过了首次测试。考虑到他们曾在行业内取得的成功,这些陆续进场的对手恐怕都不容小觑。 想要持续保住首发优势,《异环》或许还得加快脚步。 本文首发自 “36氪游戏” 。