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www.ithome.com · 2026-05-06 19:48:01+08:00 · tech

IT之家 5 月 6 日消息,《GTA6》很有可能成为有史以来制作成本最高的电子游戏,估计目前 Take-Two 已投入 10 亿至 15 亿美元(IT之家注:现汇率约合 68.4 亿至 102.6 亿元人民币)的研发资金。 Business Insider 依据行业分析师的预估得出了这一惊人的预算数据,Take-Two 首席执行官施特劳斯・泽尔尼克并未透露公司目前在《GTA6》上的具体投入金额,但坦言“这款游戏耗资不菲”。若实际投入达到数十亿美元级别,那这句评价实在是太过轻描淡写了。 做个横向对比,多数登上新闻头条的 3A 大作,预算大多仅为数亿美元。例如,Bungie 近期推出的撤离射击游戏,据传预算超过 2.5 亿美元(现汇率约合 17.1 亿元人民币);游戏媒体 Kotaku 的报道称,《Concord》初期开发合约金额约 2 亿美元(现汇率约合 13.68 亿元人民币)。2023 年,微软 Xbox 与美国联邦贸易委员会诉讼案中提交的新文件意外曝光,《最后生还者 2》和《地平线:西之绝境》各自的开发成本均超 2 亿美元(现汇率约合 13.68 亿元人民币)。去年,法院文件首次披露了《使命召唤》系列高昂的开发预算:仅《黑色行动:冷战》一款作品,动视就投入了 7 亿美元(现汇率约合 47.88 亿元人民币),这一金额还包含了该射击游戏整个生命周期的投入。显然,《GTA6》的成本远超以上所有游戏。 鉴于外界普遍预期《GTA6》将创下史上规模最大的娱乐作品首发纪录,这款 R 星大作拥有天价开发成本也就不足为奇了。该项目已筹备许久,据 Business Insider 消息,R 星数千名员工中,已有部分人员参与《GTA6》的开发工作超过十年。泽尔尼克近期在接受彭博社采访时表示,多年来游戏开发成本持续攀升,但 Take-Two 会为旗下开发团队提供无上限的资金、创意及人力支持,让团队力求打造出完美作品。 谈及《GTA6》的开发成本,人们自然会热议 R 星会为这款游戏定怎样的售价。美国银行近日建议,《GTA6》定价应为 80 美元,比当前主流游戏售价高出 10 美元。分析师们对其定价观点不一:部分人认为 R 星应维持 70 美元的常规售价,也有观点认为这款游戏完全有理由定价至 100 美元。尽管《GTA6》无疑会刷新游戏销量纪录,但在近年来经济形势较为低迷的大环境下,其市场表现仍存在变数。主机游戏如今的整体消费门槛越来越高,索尼已于今年 3 月上调了 PlayStation 5 主机的硬件售价。泽尔尼克近期也确认,《GTA6》将仅登陆 PS5 以及 Xbox Series X/S 平台。 泽尔尼克近日在 iicon 活动现场表示:“消费者会为产品带来的价值买单,而我们的定价原则是,售价远低于产品本身的价值。消费者对所购商品的感受,取决于产品本身品质与定价的匹配度。只有让玩家觉得游戏品质惊艳,同时定价与体验相匹配、物有所值,大家才会认可。” 泽尔尼克还提到,多年来游戏的实际售价其实变相降低了。十余年来,主流 3A 游戏定价一直维持在 60 美元、最高 70 美元的水平,远低于整体社会的通货膨胀涨幅。 “从通胀角度来看,游戏现行定价逻辑并不合理。但我们并不以这个维度做定价考量,我们更关注如何打造出顶级作品,同时让玩家觉得花费的价钱十分合理。” 目前只能静待 R 星在今年夏季开启《GTA6》宣传攻势(有望放出第三支预告片)。经历多次延期后,《GTA6》现已确定 2026 年 11 月 19 日正式发售。

www.ithome.com · 2026-05-05 15:26:05+08:00 · tech

IT之家 5 月 5 日消息,《GTA6》定于今年 11 月 16 日正式发售,发售日期已然板上钉钉,这款有望成为史上体量最大的游戏作品,预计不会再出现延期情况。 遗憾的是,和 R 星以往的作品一样,《GTA6》首发将为主机独占。游戏母公司 Take-Two 首席执行官斯特劳斯・泽尔尼克现已道出这一决策背后的原因,称主机玩家才是 R 星的核心用户群体。 IT之家注意到,泽尔尼克此前曾表示游戏行业正逐步向 PC 端倾斜,而如今又声称主机玩家是核心受众,两种说法自相矛盾。 在接受彭博社采访时,这位高管被问及《GTA6》为何不登陆 PC 首发,他对此回应道:“R 星向来优先从主机平台首发。对于这种级别大作的发售,评判标准就是服务核心受众 —— 全心全意服务好核心玩家群体。” 不难看出,R 星在《GTA6》的发行布局上目标十分明确。此外,泽尔尼克表示,如果不能优先、最优地服务核心玩家,就更谈不上辐射其他平台用户。 他还澄清,PC 版不首发并非受索尼 PlayStation 营销合作协议影响,不过此番特意提及此事反倒显得有些刻意。此前一直有消息称索尼拿下了《GTA6》的独家营销权,而他的这番表态似乎无意间证实了这一传闻。 即便首发仅限主机平台,《GTA6》依旧有望打破游戏销量纪录。分析师预测,游戏发售首日销量将达到 2000 万份。同时,官方还将推出实体光盘版本,满足收藏实体游戏玩家的需求。

www.ithome.com · 2026-05-04 15:07:35+08:00 · tech

IT之家 5 月 4 日消息,据外媒 notebookcheck 报道,一位疑似 R 星印度 QA 测试工程师在 Glassdoor 职位网站上发文批判 R 星,称为了开发“世界上最受期待的娱乐项目”(这里预计指《GTA6》),员工在公司重压之下苦不堪言。 IT之家注:QA 测试是软件、游戏开发不可或缺的一环,相关人员需要在所有场景和操作中反复验证稳定性,挑出那些藏在角落的 Bug,最终让游戏没有问题才能交付。 根据这位“员工”描述,虽然 R 星提供了免费餐品和有限度的职级提升制度,然而公司不给加班费, 每天工程量巨大,一些同事在完成轮班后不得不继续工作到凌晨 3 点 ,向部门负责人投诉根本没用。 该员工同时向管理层留言,称自己之前挺喜欢在这里工作,但最近几周自己的精神健康出了问题,“请对 QA 测试员工仁慈一点,我们也是人”。

www.ithome.com · 2026-05-04 07:37:55+08:00 · tech

IT之家 5 月 4 日消息,R 星本月初(5 月 1 日)在领英平台发布招聘启事,寻找一名制作美术师,负责设计线上宣发资料和大型实体印刷广告。 IT之家查询领英平台发现,该职位的工作地点位于 Rockstar 纽约总部,以临时合同全职雇佣。求职者需具备社交媒体宣传图片制作技能、户外广告 / 包装 / 零售材料制作技能, 拥有 3 年以上美术师或类似职位工作经验 ,精通 Adobe CS(PS、Ai、Id)软件,掌握色彩管理、排版和布局方面知识。 不过《GTA6》距离发售还有半年, R 星内部很可能已经有一支团队负责《GTA6》的发售前营销 。因此这名美术师很可能会参与《GTA6》发售后的营销素材制作。 Take-Two(R 星母公司)CEO 泽尔尼克曾表示,《GTA6》营销宣发活动将“很快”开始。目前,玩家们也对第三支预告视频充满期待。

www.ithome.com · 2026-04-30 18:46:36+08:00 · tech

IT之家 4 月 30 日消息,据外媒 TheGamer 报道,近期有玩家 NotAGoat3 在 Reddit 展示自己获得了所谓“提前泄露的《GTA6》安装程序”,并吐槽自己在安装后“电脑运行速度变得非常慢”。 对此,玩家群体首先认为 NotAGoat3 被黑客设计的假冒安装程序骗了, 但进一步调取 NotAGoat3 的发帖历史后发现整起事件实为精心设计的整人骗局 。 尽管本次事件中并未有任何人实际受害,不过这也引起了外界担忧,随着《GTA 6》即将上市,预计的确会有黑客借用游戏火热名头,炮制假冒《GTA 6》游戏安装程序,在其中设置木马,吸引不知情的玩家下载安装,以此获取玩家隐私信息。

www.ithome.com · 2026-04-29 19:23:38+08:00 · tech

IT之家 4 月 29 日消息,《侠盗猎车手 6》(GTA 6)究竟何时发售?游戏玩家、系列粉丝,乃至其他游戏开发商与发行商都在追问这个问题。网传发售日期为 11 月 19 日,而游戏母公司 Take-Two 的首席执行官斯特劳斯 · 泽尔尼克也对此作出了最新表态。 每一次《GTA6》发售日期的相关消息更新都牵动人心,而泽尔尼克此番发言或许释放了积极信号。只要《GTA6》还未正式发售,所有人的心都会一直悬着,直至发售的最后一刻。 泽尔尼克近日在拉斯维加斯举办的 iicon 行业活动上发表讲话,期间还谈及了玩家期待已久的《黑色洛城》续作相关话题,言论耐人寻味。 不过,他接受游戏媒体 IGN 采访时,关于《GTA6》的一句调侃更是登上了各大头条:“我觉得 11 月 19 日那天,会有很多人请假装病不去上班。” IT之家注意到,就外界热议的《GTA6》定价问题,泽尔尼克表示:“消费者会为产品带来的价值买单,而我们的定价原则是,售价远低于产品所能提供的价值。消费者对所购商品的感受,取决于产品本身价值和购买价格的综合权衡。玩家需要觉得游戏本身足够出色,同时付出的价格与游戏体验相匹配,做到物有所值。” 他还提到,多年来游戏的实际售价其实变相走低。十多年来,3A 大作的定价一直维持在 60 美元,最高也仅 70 美元,远低于整体社会的通货膨胀涨幅。“从通胀角度来看,游戏现行定价其实并不合理。但我们并不会从这个角度考量。我们真正关注的是:如何打造一款惊艳的作品,以及如何让玩家觉得这个定价十分合理。”泽尔尼克还坦言,他对如何衡量《GTA6》的市场成绩感到“忐忑不安”,但他和开发团队更专注于打造极致的游戏体验,而非纠结于销量和市场表现。“我们一心只想打造史上、全球最顶级的娱乐作品。”“打造史上、世间最震撼的娱乐大作,这无疑是一项艰巨的挑战。只要我们能做到这一点,用心服务玩家,后续的市场回报自然水到渠成。” 倘若 Take-Two 和 R 星如今再度宣布延期,品牌形象将会严重受损。

www.ithome.com · 2026-04-22 14:41:46+08:00 · tech

IT之家 4 月 22 日消息,眼尖的玩家在《侠盗猎车手 6》(GTA 6)的预告片中发现了一处细节彩蛋,表明游戏虚拟世界中非玩家角色(NPC)的驾驶行为将迎来重大变革。 玩家群体对这款游戏的等待堪称煎熬,首支与第二支预告片的发布间隔超过 500 天,而在经历多次延期后,目前游戏定于 11 月 19 日发售。R 星力求打造系列史上代入感最强的一作,游戏地图规模预计接近《GTA5》的两倍。有超过 48.5 万名玩家活跃在追踪 R 星动态的专属线上社群,这也让开发商背负着巨大压力:推出的新作不仅要“体量更大”,更要在各个层面实现根本性的技术升级。 这处让玩家热议的“细节升级”,聚焦于开放道路上 NPC 的驾驶逻辑。Reddit 用户 Physical-Jump947 在《GTA6》预告中发现,AI 操控的摩托车手会驶入对向车道,超越大型卡车等慢速车辆。这与前作中刻板僵化的交通系统形成巨大反差,此前游戏里的车辆只会排队缓行,如同行驶在固定轨道上。部分 Reddit 网友还发现,这些骑手在超车前会像现实中一样调整车身姿态,获得更好的视野。这种行为逻辑或许与 R 星申请的全新“黑匣子”专利相关,该技术能让 NPC 共享数据,更自然地对环境做出反应。尽管有质疑者认为这可能只是任务中的预设动画,但这一发现依旧让玩家对游戏内动态、不可预测的交通系统充满期待。 据IT之家了解,R 星还在《GTA6》的视觉效果上突破极限,让游戏里的莱奥尼达州极具真实感。水体物理效果大幅升级,船只、摩托艇在海滨或水道疾驰时,会留下细腻逼真的涟漪与浪涛。即便是啤酒瓶这类微小物件,也搭载了完整流体物理系统:角色饮用时,瓶中啤酒会自然晃动,气泡也会逼真升腾。光影系统同样亮眼,汽车后视镜、主角杰森的太阳镜,乃至摩托车镀铬部件均支持光线追踪反射,效果堪比现实实拍画面。 游戏的核心剧情改编自传奇银行大盗情侣“邦妮与克莱德”的真实故事。主角杰森曾服役于军队,从纹身推测大概率是伞兵;另一位主角露西娅来自自由城,二人一同居住在莱奥尼达群岛。他们无需支付房租,只需帮一个名叫布莱恩的人处理敲诈勒索与当地债务催收事务,以此换取免费住所。据《GTA6》官方预告、截图及 2022 年 9 月的泄露画面显示,玩家在开放世界抢劫任务中,可在两名主角间自由切换。 除核心内容外,游戏收录了超 200 款载具,其中多款原型参照福特、道奇公羊等现实汽车品牌。游戏世界充满生机,包含商场、摩天大楼等 700 余处可探索场景,还新增鳄鱼、野猪、海豚等更多野生动物。最后,对于期待《GTA Online》次世代版本的玩家来说,消息称其将采用全新架构,不会继承当前版本的游戏进度,以此避免经济通胀,保障游戏平衡性。

www.ithome.com · 2026-04-21 11:26:53+08:00 · tech

IT之家 4 月 21 日消息,《侠盗猎车手 6》(GTA 6)开发商 Rockstar Games 的母公司 Take-Two Interactive 首席执行官,对埃隆 · 马斯克及部分 AI 爱好者提出的“生成式 AI 可复制《GTA6》”的说法作出了强硬回应。 据IT之家了解,事情的背景是,今年 1 月,《侠盗猎车手 6》粉丝推特账号“GTA 6 Countdown”、Epic Games 首席执行官蒂姆 · 斯威尼与埃隆 · 马斯克曾有过一番互动。该粉丝账号汇总了马斯克的一段言论,他声称:“人工智能很有可能让任何人在《侠盗猎车手 6》正式发售前,短短几分钟内就生成出属于自己的同款游戏。”截至当时发文时,《侠盗猎车手 6》仍定于 2026 年 11 月发售。斯威尼随即附和称,继“文本生成图像、文本生成视频”之后,“文本生成《侠盗猎车手》”会是人工智能发展的下一个必然方向。随后埃隆 · 马斯克又补充道,人们甚至无需向人工智能输入指令,因为“人工智能会自行判断出你最想玩的电子游戏”。 据 GamesRadar 报道,本月早些时候,在华盛顿举办的 2026 年塞莫尔世界经济论坛“不确定世界中的领导力”专题讨论会上,泽尔尼克就生成式人工智能能否打造《侠盗猎车手 6》这类游戏的相关说法作出回应,并直接谈及马斯克。简而言之,泽尔尼克表示,埃隆 · 马斯克其实要更容易被取代: (马斯克)拥有无限的资金、无限的人力,显然还有层出不穷的想法。他也深谙人工智能领域,每天还能工作 20 个小时。如果人工智能真的会抢走某个人的工作,难道不该先抢他的吗?…… 比如这位全球首富,他的工作难道不该是人工智能优先取代的头号目标吗?他又何必这么忙碌?顺带一提,我已经将人工智能全面融入工作生活的方方面面,可为什么我反而比以往更努力工作了? 泽尔尼克的这番言论并不令人意外,因为这早已不是他首次在谈及《侠盗猎车手 6》时评价生成式人工智能。在此前接受 GamesIndustry.Biz 采访时,泽尔尼克就表示,生成式人工智能与 Rockstar Games 打造的游戏世界“毫无关联”。“我认为仅凭(人工智能)工具就能创作出优秀的文娱作品吗?答案是否定的,目前没有任何证据能证明这一点,未来也不会实现。具体到《侠盗猎车手 6》,生成式人工智能在 Rockstar 的开发工作中没有任何作用。他们打造的游戏世界是纯手工雕琢的,这正是其独特之处。所有内容都是从零搭建,一栋栋建筑、一条条街道、一个个街区精心打磨,而非程序化生成,也本就不该如此。这才是优秀文娱作品的核心。” 《侠盗猎车手 6》目前定于今年年底发售,而埃隆 · 马斯克曾在 2025 年末(10 月)宣称,其旗下研发 Grok 的人工智能公司 xAI,将在 2026 年底前推出一款完全由人工智能生成的电子游戏和电影。自那之后,该项目既无游戏实机演示、无预告片,也无任何具体细节,没有确认的制作团队成果,更没有超出马斯克最初承诺之外的进度更新。 Rockstar Games 推出的作品向来在游戏行业具有里程碑意义,《侠盗猎车手 6》也将是如此,众多游戏开发商都主动避开了 2026 年 11 月的发售档期。

www.ithome.com · 2026-04-18 17:09:32+08:00 · tech

IT之家 4 月 18 日消息,据游戏媒体 Viciados 前天报道,R 星《GTA6》的第二部预告片已经快发布一年了,玩家社区也逐渐开始出现不耐烦的声音:为什么第三部预告片还没出现? 事实上,这个问题并不新鲜。早在十几年前,R 星就在《GTA5》官网解释了公司的沟通方式,并解答为何会让粉丝长时间处于信息真空期。 当时 R 星就“为什么你们不多给点消息?”回答道: 我们过去可能会隔很长时间才发布新内容或预告,未来也会继续这么做下去。 如果这让你感到沮丧,我们表示抱歉。但请你理解, 我们这么做并不是因为不在乎 、 不尊重《GTA》粉丝或者讨厌玩家 ,事实恰恰相反! R 星当时解释, 他们只会把确定会出现在最终成品的内容放在预告片中 。在复杂的开发过程中,玩法机制、画面表现随时可能出现变化,因此公司希望避免出现宣发阶段“画大饼”,然后实际发布缩水游戏的情况。 同时,R 星希望玩家能够在真正玩上游戏时保留足够多惊喜感, 而不是发售几个月前就把一切剧透完 。 总而言之,从目前的情况看,R 星把《GTA5》时代的宣发习惯都被带到了《GTA6》上。

www.ithome.com · 2026-04-13 07:00:43+08:00 · tech

IT之家 4 月 13 日消息,今年 2 月,科技媒体 The Verge 曾报道称,微软可能会重新考虑多款 Xbox 游戏的发售时间。Rockstar Games 的下一款作品牵动着整个游戏行业,各大发行商都急于避开《GTA6》的发售日期。而据业内人士杰夫 · 格拉布透露,开放世界角色扮演游戏《神鬼寓言》新作已在内部宣布延期。 全新《神鬼寓言》本有望为微软游戏部门带来亟需的业绩提振。微软最新财报显示,其第一方游戏与 Xbox Game Pass 等服务均出现亏损。遗憾的是,玩家们或许需要再等更久,才能见证 Playground Games 能否成功重启这一经典系列。 IT之家注意到,在今年 1 月的开发者直面会上,官方曾公布这款 Xbox 游戏将于秋季推出。资深记者杰夫 · 格拉布表示,游戏跳票至 2026 年并非没有可能。据 Idle Sloth 报道,他在一段视频中提到:“他们仍在争取今年内发售,但十分担心撞上《GTA6》的发行档期。” 一种方案是微软选择 12 月发售,借年终购物季冲量。即便如此,也仅比 11 月 19 日上线的《GTA6》稍晚一点。2013 年 9 月《GTA5》发售时,曾连续数月霸榜销量榜首。分析师预计,续作的市场表现只会更为强势。在玩家注意力被高度集中于一款大作的情况下,其他游戏很难与之争夺关注度。 Rockstar Games 将于今夏启动《GTA6》的营销宣传。玩家们仍担心游戏会迎来第三次跳票,再度让粉丝失望。但在官方尚未正式官宣的情况下,各大发行商调整发行日程的时间已经所剩无几。 如果 Playground 的开发团队无法赶在 10 月前完成《神鬼寓言》,那么 2027 年会是更现实的发售目标。届时问题将变成:Xbox 是否储备了足够多的第一方 3A 大作,以满足投资者的期待。 即便暂时无法重返阿尔比恩世界,Xbox 玩家仍可期待 5 月 19 日发售的《极限竞速:地平线 6》。在 6 月的发布会上,玩家还将看到更多同为 2026 年发售的《战争机器:开战日》的内容。除此之外,《暗黑破坏神 4》资料片“憎恨之王”、《光环:战斗进化》等作品也在筹备中。微软或许会认为,现有储备足以支撑《神鬼寓言》延期。