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www.ithome.com · 2026-05-06 10:46:52+08:00 · tech

IT之家 5 月 6 日消息,科技媒体 Android Authority 今天(5 月 6 日)发布博文,报道称在三星加拿大官网, 发现了 Galaxy Watch9 系列智能手表的踪迹。 三星加拿大官网近日出现一处明显疏漏,在智能手表以旧换新促销页面中,可交易设备列表中出现“Watch9 range”,意外确认了这款尚未发布的智能手表系列。 该媒体指出,按照三星惯例,新品发布后通常需要一段时间才会纳入以旧换新计划,本次曝光的 Watch9 range 提前现身,显得颇为反常。IT之家附上相关截图如下: 三星加拿大官网 Galaxy Watch 9 页面截图 基于目前曝光的细节,三星 Galaxy Watch9 系列智能手表于 3 月底已现身美国测试服务器,型号为 SM-L345U。该系列将延续双尺寸策略,提供 40mm 和 44mm 两种规格,其中大尺寸版本电池容量预计为 435mAh。 从产品节奏看,Galaxy Watch 系列通常与新款折叠屏手机同步发布。若 Galaxy Z Fold8 已进入测试阶段,智能手表的固件开发也在推进中,说明三星下一代可穿戴设备已进入发布前的最后准备期。不过,以旧换新页面的提前上线仍属罕见操作,具体发布时间仍需等待官方确认。 Galaxy Watch8

www.ithome.com · 2026-05-06 07:36:27+08:00 · tech

IT之家 5 月 6 日消息,艺电(Electronic Arts)于当地时间 5 月 5 日公布了截至 2026 年 3 月 31 日的第四季度及 2026 财年初步财报。 数据显示,艺电 FY26 实现净预订额 80.26 亿美元(IT之家注:现汇率约合 548.95 亿元人民币),同比增长 9%,创下该公司历史新高。 EA 首席执行官 Andrew Wilson 表示:“得益于我们才华横溢的团队和严谨的执行,我们取得了创纪录的 2026 财年业绩,标志性的《战地》系列取得了极为成功的发布成绩。随着近期完成了一项获得强劲投资者需求的债务发行流程,以及我们持续与监管机构进行建设性接触,我们期待完成交易及其将带来的机遇。” 根据 EA 财报,其 2026 财年净营收为 75.31 亿美元,同比增长 1%。其中游戏业务净营收为 21.48 亿美元,直播服务及其他业务净营收为 53.83 亿美元。该财年净收入为 8.87 亿美元,稀释后每股收益 3.51 美元。运营活动提供的现金净额为 25.53 亿美元,同比增长 23%。 EA 表示,《战地 6》成为战地系列表现最佳的作品,创下了该系列游戏多个财年业绩纪录。 足球游戏方面,EA SPORTS FC 26、FC Online 和 FC Mobile 共同推动该品类净预订量实现中个位数增长。《Apex 英雄》在第四季度实现了本财年最高的单季净预订额,全年净预订额实现两位数同比增长。 另外,EA 还正式公布了全新格斗游戏《EA SPORTS UFC 6》,该游戏将于 2026 年 6 月 19 日登陆 PlayStation5 和 Xbox Series X|S 平台。 EA 宣布派发每股 0.19 美元的季度现金股息,股息将于 2026 年 6 月 17 日支付给 5 月 27 日收盘时登记在册的股东。 关于 2025 年 9 月 29 日宣布的投资者财团收购案(该财团由 Public Investment Fund、Silver Lake Group 旗下私募基金及 Affinity Partners 旗下私募基金组成,现金交易的企业价值约为 550 亿美元),EA 表示目前尚有少量监管审查未完成,各方正努力完成剩余审查。鉴于该待定交易,EA 本季度将不举行财报电话会议。

www.ithome.com · 2026-05-04 07:52:47+08:00 · tech

IT之家 5 月 4 日消息,据游戏媒体 Tech4Gamers 前天报道,新报告显示索尼大部分 PC 移植 3A 大作表现不佳, 大多数作品首月销量甚至没有突破 50 万份 。 据报道,目前已有迹象表明索尼正在缩减多平台策略,旗下工作室官网纷纷开始删除 PC 移植版相关信息。还有传闻称《羊蹄山之魂》和《沙罗周期(IT之家注:SAROS)》的 PC 移植计划已经取消。 据 The Game Business、Ampere 数据,索尼第一方 3A 大作在 PC 平台的首月销量如下: 《对马岛之魂》:71 万 《战神:诸神黄昏》:30 万 《漫威蜘蛛侠 2》:26 万 《地平线:西之绝境》:23 万 除了《对马岛之魂》以外,上述游戏首月销量连 50 万都达不到。这种数据很可能促使索尼调整策略,放弃移植 PC 计划。

www.ithome.com · 2026-05-04 07:40:24+08:00 · tech

IT之家 5 月 4 日消息,Bungie 工作室的《失落星船:马拉松》首月表现并未达到工作室的预期。游戏销量虽突破 100 万份,但对于一款高预算 3A 长线服务型大作而言,从整体行业格局来看,这一销量显得十分惨淡。 IT之家注意到,《失落星船:马拉松》在 Steam 平台流失了近 80% 的玩家,同时在 Xbox 平台的游戏热度榜单也跌出了前 100 名。即便如此,Bungie 仍展现出坚定的投入态度,再次表态会长期运营支持这款游戏,并不会轻易放弃这款撤离射击新作。 《失落星船:马拉松》创意总监朱莉娅 · 纳尔丁在接受 GamesRadar 采访时重申,即便玩家数量持续下滑,《失落星船:马拉松》也绝不会停运下架。她表示,团队已经规划好了未来数年的游戏发展愿景与更新路线图。 纳尔丁透露,官方已有初步剧情构想,但尚未完全敲定最终方案,后续走向会参考玩家的评价与喜好。这也充分说明,Bungie 早已为《失落星船:马拉松》做好了多年的长线运营规划。 值得注意的是,目前投入《失落星船:马拉松》开发的工作人员数量,甚至超过了 Bungie 旗下《命运 2》的研发团队,足以体现工作室对本作的重视程度。这款射击游戏本身具备不俗的潜力,但玩家基数持续流失,仍是一个令人担忧的信号。

www.ithome.com · 2026-05-02 09:37:12+08:00 · tech

IT之家 5 月 2 日消息,长安汽车昨天宣布:4 月交付 209500 辆汽车, 同比增长 1.7% ;新能源 4 月交付 94200 辆, 同比增长 32.2% ;海外 4 月交付 72700 辆, 同比增长 69.9% 。 IT之家附长安汽车各品牌交付量如下: 长安启源:4 月交付 32118 辆,全新 Q05 交付 16128 辆,启源 AQ 系列同比增长 159% 深蓝汽车:4 月销量 33187 辆,同比增长 64.8%,深蓝 S05 销量 17269 辆 阿维塔:4 月销量 5279 辆 长安汽车:4 月交付 46900 辆 长安凯程:4 月交付 21700 辆

www.ithome.com · 2026-05-02 00:03:15+08:00 · tech

IT之家 5 月 2 日消息,2026 年 4 月汽车销量 / 交付数据现已陆续公布,其中比亚迪销售整车 32.1 万辆暂居榜首,其余多家新势力车企均有亮眼表现。 IT之家汇总 2026 年 4 月汽车销量 / 交付榜单如下(包含目前已公布的车企,小米汽车仅公布了“超 3 万”这一数据,因此按照 3 万进行了排序,不代表最终真实排名): 车企 / 品牌 销量 / 交付量 子品牌情况 备注 比亚迪汽车 321123 辆 海外销量(乘用车及皮卡):134542 辆,同比增长 70.9%,创历史新高。 比亚迪王朝 / 海洋:273448 辆。 方程豹:29138 辆。 腾势:11250 辆。 仰望:264 辆。 奇瑞集团 251386 辆 集团出口 177573 辆,同比增长 102.4%。集团新能源汽车销量 100276 辆,同比增长 63.8%。 吉利汽车 约 23.5 万辆 吉利品牌销量 180622 辆; 领克品牌销量 22755 辆; 极氪品牌交付量 31787 辆; 海外出口销量 83186 辆; 中国星 4 月销量 89621 辆; 银河品牌 91001 辆。 新能源车型近 13.6 万辆,同比增长 8% 长安汽车 20.95 万辆 长安启源 32118 辆,AQ 系列同比增长 159%;全新 Q05 单月交付 16128 辆 深蓝汽车全球销量 33187 辆,同比增长 64.8% 阿维塔 5279 辆 上汽通用五菱 116678 辆 全球销量;海外出口首次突破 3 万台 / 套 上汽乘用车(荣威、MG) 超 7.8 万辆 4 月零售量;同比增长 15.5% 零跑汽车 71387 辆 同比增长 73.9% 理想汽车 34085 辆 同比增长 0.43% 鸿蒙智行 32759 辆 同比增长 18.9%;1-4 月累计同比增长 36% 小鹏集团 31011 辆 同比下降 11.51% 小米汽车 超 30000 辆 仅公布“超 3 万辆” 蔚来公司 29356 辆 蔚来品牌 19024 辆; 乐道 5352 辆; firefly 萤火虫 4980 辆 同比增长 22.8% 奕派科技 20537 辆 1-4 月累计销量同比增长 18% 岚图汽车 15146 辆 同比增长 51%;岚图泰山 X8 预售订单突破 3 万辆 广汽丰田铂智品牌 14664 辆 4 月销量 智己汽车 10016 辆 1-4 月同比大涨 130% 极石汽车 2035 辆 同比增长 80.4% 东风风行 未公布 4 月同比增长 147.6%;2026 年 1-4 月同比增长 76%,未披露具体销量数字

www.ithome.com · 2026-04-24 15:51:37+08:00 · tech

IT之家 4 月 24 日消息,英特尔副总裁兼总经理罗伯特 · 霍尔洛克在接受 PC Games Hardware 采访时表示,英特尔目前与 AMD 所存在的 PC 游戏性能差距主要来自软件优化不足,而非硬件本身。 他指出,部分评测媒体称关闭 E 核后游戏性能有所提升,但实际情况并非如此。“有评测者发现,关闭所有能效核后性能更快。但实际上它们在性能上几乎没有差别…… 差不多只有 1%(指开关 E 核)。” 他认为,尽管 E 核的工作方式与 P 核并不完全相同,但游戏性能的下降并不能怪 E 核。他表示,部分游戏和游戏引擎仍然默认所有 CPU 核心的行为方式一致,这种不匹配可能导致调度出错。 “我真心认为 —— 这话可能让我惹上麻烦 —— 但我真心觉得,整个 PC 游戏市场,尤其是那些硬核 PC 发烧友,严重低估了软件对 PC 体验的重要性,真的非常严重。”他强调,正确的软件优化可以解决上述问题。 IT之家提醒:英特尔混合架构 CPU 严重依赖 Thread Director 进行调度,但最终的游戏性能还受到操作系统、游戏引擎、后台进程、电源计划等多个因素影响。 霍尔洛克指出:“是的,你可以通过更快的硬件让游戏跑得更快,但始终有 10%、20%、30% 的性能因为软件优化不到位而被隐藏,原因仅仅是那款游戏没有针对你的 CPU 进行优化而已。” 他表示,混合架构 CPU 设计在多任务和高生产力场景中已被证明成功,但在游戏领域仅靠硬件无法实现峰值性能。按照他的说法,如果软件没有优化,硬件独力难支。他认为,如果软件优化到位,英特尔的游戏性能有望接近甚至超越目前领先的 Ryzen X3D 系列芯片。 ▲ FUN 科技给出的西门子 CCM+ CFD 模拟测试结果,时间越短越好

www.ithome.com · 2026-04-24 15:46:56+08:00 · tech

IT之家 4 月 24 日消息,开发商 Windrose Crew 旗下海盗题材冒险游戏《Windrose:风启之旅》现已正式发售,本作获得了上周(2026 年 4 月 14 日-2026 年 4 月 21 日)Steam 平台全球销量榜第一, 目前游戏在 Steam 国区定价为 98 元 ,游戏商品页( https://store.steampowered.com/app/3041230/Windrose/ ?l=schinese&curator_clanid=45300930 )。 IGN 给予了这款游戏 7 分,认为游戏凭借干脆利落的地面战斗和出色的音效设计留下了深刻的第一印象,尽管部分任务设计以及海战还需要更多时间打磨。 《Windrose:风启之旅》是一款以“黄金海盗时代”为背景的生存建造游戏,目前以抢先体验形式上线。从开局被黑胡子袭击、流落荒岛的设定开始,游戏迅速把玩家丢进一个融合现实与超自然元素的海盗世界。尽管游戏剧情尚未完成、细节仍有打磨空间,但以当前版本来看,它的完成度和内容体量已经接近不少正式发售的作品。 在玩法结构上,《Windrose:风启之旅》的角色无需进食或睡眠维持生存,食物主要提供属性加成。这意味着玩家不会因为挂机而“饿死”,但若不准备食物,在战斗中很容易被敌人秒杀。建造系统则相当自由,从最初简陋的“荒岛求生风”小屋,到后期解锁的加勒比风格庄园,都可以逐步实现。装饰不仅是外观提升,还会延长“休息加成”的持续时间,让建设行为具备实际收益。 资源采集方面依然是传统生存游戏的“砍树、挖矿、制作装备”老一套。不过游戏整体节奏相对克制,即便存在重复操作,也不会让人感到过度消耗时间。随着探索推进,地图区域逐步升级:从最初的热带海岸丛林,到中期的高地与人类敌人,再到后期充满诅咒的沼泽区域,危险与机制层层递进。尤其是沼泽区域加入“疯狂值”等设定,进一步强化了超自然氛围,也让探索更具紧张感。 战斗系统是本作的一大亮点。开发者将其定义为“轻度魂系”,虽然深度上无法完全对标硬核动作游戏,但整体手感流畅、反馈清晰。玩家可以通过精准格挡削减敌人防御,从而打出硬直并进行反击。不同武器(如军刀、刺剑、双手武器)在攻击方式和技能表现上差异明显,搭配火枪的高伤害与长装填机制,形成了节奏分明的战斗体验。Boss 战则具备较高挑战性,即使装备成型,也需要熟悉机制才能通关。不过,由于属性较大程度依赖消耗品,多次失败可能导致资源消耗过快,被迫回头刷材料,这一点略显繁琐。 敌人 AI 偶尔会出现问题,例如近战敌人扎堆围攻导致玩家被“连招压制”,在狭窄空间尤其明显。部分任务设计也存在争议,比如强制登船在有限空间对抗大量敌人,缺乏有效的控制或潜行手段,体验较为挫败。 相比之下,海战系统则显得中规中矩。炮击需要预判弹道,具备一定操作深度,但整体偏向街机风格,例如缺少风向系统、弹药补给和船员管理等机制,降低了策略性。多人合作时,队友在同一艘船上的参与感也不强。不过登船战斗反而更有趣,队友能有效分担敌人压力。 画面与氛围方面,《Windrose:风启之旅》采用风格化写实表现,海浪效果较为出色,大浪甚至能为战斗提供掩护。但海上环境略显单调,整体色调偏阴郁,与传统加勒比印象存在落差。风暴表现也稍显保守,例如几乎不存在翻船风险,削弱了紧张感。 总体来看,《Windrose:风启之旅》在抢先体验阶段就展现出相当扎实的基础:流畅的近战系统、成熟的建造玩法以及精心设计的探索内容,都为其后续发展打下良好基础。尽管部分任务设计和海战系统仍需优化,但现阶段已经提供了数十小时的可玩内容。对于喜欢生存建造与海盗题材的玩家来说,它已经具备相当吸引力,也值得期待后续完整版本的表现。 游戏图赏:

www.ithome.com · 2026-04-24 07:34:22+08:00 · tech

IT之家 4 月 24 日消息,小米今日正式发布 MiMo-V2.5-TTS Series 与 MiMo-V2.5-ASR —— 一套面向 Agent 时代的全链路语音模型系列, 覆盖识别与合成两大核心能力 ,让语音的输入与输出都可以被语言自由调度。 IT之家从官方介绍获悉,MiMo-V2.5-TTS Series 包含三款模型,现已登陆 小米 MiMo 开放平台 ,并且 限时免费 。三者共享统一的风格指令遵循、音频标签控制与文本理解能力,让声音表现可以被语言精细调度,分别覆盖三种典型创作需求: MiMo-V2.5-TTS: 内置多款高质量精品音色,支持语速、情绪、语气等精细化控制,开箱即用,满足多场景表达。 MiMo-V2.5-TTS-VoiceDesign: 一句话快速定义并生成全新音色,让音色创作更直观、更高效。 MiMo-V2.5-TTS-VoiceClone: 少量样本高保真复刻目标音色,同时保持稳定的风格指令遵循与音频标签控制能力。 MiMo-V2.5-ASR 正式开源。 模型在中英双语、中文方言、Code-Switch、强噪音、多说话人等复杂真实场景下的语音识别性能达到业界领先水平,为 Agent 提供清晰可靠的语音转写,确保每一次交互都建立在精准的理解之上。 MiMo-V2.5-TTS 精准的风格指令遵循能力 从简短的单句指令,到一整份导演笔记,模型都能稳定理解并遵循,覆盖情绪、语气、语速、发声方式、语言风格等多个维度。指令不必写成结构化参数 —— 像给演员说戏一样把想要的感觉描述出来,模型就会落到对应的演绎之中。 对于一致性要求更高的场景 —— 有声剧、游戏 NPC、角色化对话等 —— 模型还支持 导演剧本级 的结构化输入:把 人物 、 场景 、 详细指导 分层描述,各层按自己的节奏独立更新、自由组合。这种分层既让角色的音色身份贯穿始终,也让每一句话的表演都能被单独控制。 灵活的音频标签控制能力 除了段落级的自然语言指令,模型还支持行内音频标签,用于在文本特定位置精准控制情绪、状态或风格。标签支持中英双语和开放文本描述,允许在同一段文本中灵活混用。从简单的情感标注,到多标签叠加、细粒度排布的复杂编排,模型都能稳定表达,在标签的表达力和组合稳定性上均有出色表现。 丰富的文本理解能力 即便没有任何 prompt,也没有任何标签 —— 就是一段最普通的文本 —— 模型也能直接表现出其中的韵律与情感。标点的停顿、句式的起伏,会被自然呈现;文本中暗藏的情感弧线,从平静叙述到激烈转折,模型能主动捕捉;甚至连字里行间透露出的说话人身份(年龄、气质、角色类型),也会自动落到声音里。换句话说:最朴素的纯文本,交给它,也能还你一段有血有肉的演绎。 MiMo-V2.5-ASR 如果说 TTS 是在“输出”端让声音成为创作工具,那么 ASR 就是在“输入”端为这一切打开大门。在真实场景下,语种切换、背景噪声、说话人带着浓重的方言口音,在这样的环境里还能听清、听准,才是真正好用的语音识别。 MiMo-V2.5-ASR 作为全链路语音模型系列的听觉基座,在中英双语、中文方言、Code-Switch、强噪音、多说话人、高知识密度等复杂真实场景下均达到业界领先水平。它不只是为了把清晰的语音转成文字,更是让 Agent 在嘈杂的真实声音里,抓住每一个值得被理解的字词。 核心特点 中文方言:支持吴语、粤语、闽南语、四川话等方言 英文复杂场景:在 AMI 等复杂英文场景 Open ASR Leaderboard 上达到领先水平 Code-Switch:中英 Code-Switch 语音转录自由流畅,无需预设语种标签 歌曲识别:中英文歌曲歌词识别,在伴奏与人声混合场景下保持高精度 强噪音场景:在高噪音、远场拾音等复杂声学环境中保持鲁棒识别 多说话人:支持多人交叉对话场景的准确转录,如会议场景 强知识关联:古诗词、专业术语、人名、地名等知识密集型内容的精准识别 原生标点:结合语音韵律与语义原生输出标点,转写结果即拿即用,无需后处理 性能表现 MiMo-V2.5-ASR 在中英文通用、中文方言、Code-Switch 及歌词识别等多个维度上均取得当前最优或极具竞争力的结果,展现出跨场景、跨语种的稳定优势。以下为代表性评测结果: 如何使用 MiMo-V2.5-TTS、MiMo-V2.5-TTS-VoiceDesign、MiMo-V2.5-TTS-VoiceClone 均在 Xiaomi MiMo API 开放平台限时免费,同时,用户可以到 Xiaomi MiMo Studio 进行快速体验。 MiMo-V2.5-ASR 目前已开源模型权重和代码,支持开发者和研究者直接使用或二次开发。 参考 Xiaomi MiMo API 开放平台限时免费 Xiaomi MiMo Studio 快速体验 MiMo-V2.5-ASR Demo page MiMo-V2.5-ASR 项目开源地址 MiMo-V2.5-ASR 权重开源地址 MiMo-V2.5-ASR Huggingface space:

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2025年,上市券商业绩表现亮眼,超九成实现净利润同比增长,7家券商净利润突破百亿元。受益经纪、自营业务双轮驱动,以及投行、资管业务同步回暖,行业全面复苏态势已然明确。2026年一季度,近七成上市券商延续营收、净利润双增长格局。然而,业绩亮眼的同时,券商板块的市场表现出现明显背离,一季度公募基金对券商板块持仓占比降至0.38%。多位券商分析师认为,当前券商板块估值处于历史低位,行业基本面持续向好,左侧布局时机已经显现。(证券时报)

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随着上市券商或其母公司2026年一季报密集披露,券商一季度盈利情况渐渐浮出水面。Wind数据显示,截至4月28日记者发稿时,已有19家A股上市券商或其母公司披露了2026年一季报或业绩快报。中信证券一季度归母净利润历史上首次突破百亿元,财通证券、东北证券一季度归母净利润同比增长超100%,国盛证券、湘财股份等则出现归母净利润下滑。整体来看,券商一季度业绩出现分化,自营业务是影响券商一季度业绩的关键因素。(中证网)

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36氪获悉,国泰海通发布研报称,美妆行业26Q1社零/线上GMV同比增长6%、7%,彩妆、美发表现亮眼,护肤承压,外资高端边际回暖;美护板块估值逐步进入击球区、关注Q2大促表现。展望2026年,美妆大盘有望延续稳健增长,板块因产品创新较多且国货组织效率较高、长期呈崛起趋势,成长属性明显,建议自下而上优选产品及品牌势能较强下高速成长,以及产品及渠道变化下具备修复弹性的标的。建议增持:1)基本面强劲的高成长标的;2)底部改善标的。